戴森球计划炼油厂布局思路分享 模块化炼油厂怎么布局( 二 )


下面说一下石墨的处理 , 这个在前期可以通过生产红糖消耗(通过四向分流器设置优先输入 , 可以优先消耗产生的石墨 , 再消耗专门生产的石墨) , 注意前期千万不要通过直接发电消耗 , 因为燃料的消耗速度更电网负载相关 , 一旦电力富余较大 , 很可能导致石墨消耗不完全从而堵料!
当研发出能量枢纽以后 , 就可以通过能量枢纽 , 以发电的方式消耗掉产生的石墨了 , 同时也具备了按照模块化 , 大规模放置上述的炼油厂从而大量生成氢的能力 。这里我们需要拉两套电网 , 一套就是之前一直使用的给所有设备供电的电网1 , 第二套则是通过消耗X裂解的石墨发电的电网2 。一套炼油厂(36个精炼+2*36个X裂解)每秒产生18个石墨 , 需要54个火力发电厂才能完全消耗完毕 , 一般推荐56个(2*4*7)或者60个(2*5*6) , 方便布局 。电网2需要几个风能发电站给爪子供电 , 需要确保供电量达到爪子待机耗电的2倍以上 , 这样可以让火电站顺利启停 。两个电网通过能量枢纽和传送带相连:

戴森球计划炼油厂布局思路分享 模块化炼油厂怎么布局


上图左侧部分的能量枢纽连接电网2 , 利用电网2的电能给蓄电池充电(请根据总发电量确定能量枢纽数量 , 每个能量枢纽45MW , 需要确保全部能量枢纽的最大功率总和超过全部电网2的发电量) , 经四向分流器汇合后传递给右侧连接电网1的能量枢纽并放电 , 由于能量枢纽在放电时的优先级更高 , 而充电时的优先级更低 , 因此可以实现将电网2富余的电量全部转移到电网1 , 并优先消耗的功能 。
那么石墨部分会堵料吗?我们可以计算一下 , 一套炼油厂一共108个精炼厂和396个黄爪子 , 就算爪子全部待机 , 总功耗为107.244MW 。72个X裂解 , 每秒产生18个石墨 , 石墨能量6.3MJ , 一共113.4MJ , 火电厂发电效率80% , 可以获得发电量90.72MW , 小于精炼厂本身的耗电量 , 因此光精炼厂本身就能够把石墨全部消耗完 , 是不会发生堵料的 。
综上所述 , 本模块化精炼厂不仅可以按组扩张 , 而且在前中后期均适用 , 无论何种情况都不会发生堵料 , 适合广大新老玩家!
搞错了 , X裂解出来的氢一条连回四向分流器 , 一条连回罐子里 , 这样不会堵料 。
当然 , X裂解两组是可以合并在一起的 , 一组36个只是为了整齐 , 同时不让传送带拉得太长 。
戴森球计划炼油厂布局为大家分享到此 , 希望对大家有不同的体验有帮助 。

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