中土世界战争之影优缺点个人简单评测 游戏值得入手吗?( 二 )


毕竟这个游戏用的英语并不是多么深 , 所以如果有能力 , 英语的游戏体验会好一些 。
十分尴尬的内购系统
华纳可以说是很财迷了 , RPG系统 , 兽人养成系统 , 无尽的要塞攻防和兽人的突然死亡 , 突然叛变 , 这些设计都是为了更多地内购 , 销售新装备和新兽人 。而且还是开箱子的形式 , 可以说是很手游了 。这是很多人所诟病的一点 , 不过我说实话 , 内购买不买 , 对于游戏没有多大的差别 。装备不停升级 , 兽人就是消耗品 , 买了也没卵用 。还是先做主线肝到60级满级 , 然后再氪金?NO!这时候装备和兽人说来就来 , 一抓一大把 。内购什么的 , 无视了吧 。现阶段是没什么影响 , 但不排除以后华纳会出一些影响游戏平衡的道具 。

中土世界战争之影优缺点个人简单评测 游戏值得入手吗?



强行延长可玩性的游戏内容
首先就是这装备那装备的装备系统 , 然后是兽人不停地死 , 不停地叛变 , 如果你认为这些都还好 , 都有乐趣在其中 。那后面的暗影战争 , 几乎是打不完的攻守城战斗 , 面对索伦一批又一批的火星军队 , 说实话 , 刷到无聊 。。。只能说 , 一个游戏不是以剧情的长度或内容的丰富度 , 而是以某种相同玩法的数量堆积来延长可玩性 , 这是一种莫大的无聊 。除非这个游戏的制作方是育碧 。#滑稽
满天飞的BUG
我十分不愿意因为BUG而给一个游戏减分的 , 但是这个游戏实在是走得太远了 。刚发售时就有的模糊问题 , 要改动态分辨率 。N卡打驱动前80帧比较稳定 , 打驱动后60帧还掉帧 。各种兽人说台词时的BUG , UI BUG , 物理BUG , 甚至毫无征兆地突然死机 。不少BUG有些娱乐性但有的就很影响游戏体验了 。
蛋疼的跑酷系统
不少人拿中土和刺客信条相比较 , 也许是有些类似吧 , 但是在跑酷这方面 , Mr.Runner只想说 , 差得远!其实上一作的跑酷系统并没有本作感觉难受 , 但是实际上 , 两作的跑酷系统并没有多大的差别 , 也就是二代加了一些新的加速动作 。不过问题总是因地制宜的 , 一代的地形并没有二代复杂 , 所以很多时候一个按键控制跑步和攀岩 , 并不总是让玩家跑到不想去的地方 。而本作在地形极为复杂的情况下 , 并没有对上作的跑酷系统做任何的改进 。想一想刺客信条 , 跑步和攀岩是两个键 , 这就不会引发玩家只想从箱子旁边跑过去却跳上去了的尴尬局面 , 而中土世界不行 , 除了飞檐走壁就是装逼式慢走 。在地形更加复杂的情况下 , 例如刺客大革命 , 就做了上跑下跑分开的改动 , 而中土世界没有下跑 , 只能按E挂边落下去 , 流畅性极差 。中土世界没有什么跑酷 , 更多的时候 , 玩家都只是乱飞 。更难受的是平地奔跑 , 刺客里主角是可以推开行人的 , 所以在人群中跑酷可谓游刃有余 , 而中土世界里 , 玩家一旦碰到人 , 无论敌友 , 都跟撞了铁砣子一样一个踉跄 , 跑酷体验远不如刺客信条 。
结局(剧透请慎入)
中土世界的游戏 , 以魔戒里中土世界为背景的 , 但其实一代里就已经有点设定崩坏了 , 二代为了圆场 , 这崩坏就更厉害了 。但是无论设定上有哪些有悖于原著的地方 , 游戏的结局还算可圈可点 , 卡勒布里鹏野心太大 , 和精灵妹子弃主角而去 , 两人想单杀索伦结果被反杀吸收 。泰里昂不得已戴上戒指 , 利用它守护魔多 , 与索伦的军队相抗 , 但泰里昂最后还是坚持不住 , 被魔戒俘虏成为戒灵 。这是一个悲剧结尾 , 但在游戏设定上是比较合乎逻辑的 。但后来画风一转 , 说到弗罗多销毁魔戒之后 , 泰里昂作为戒灵终于是得以解脱 , 最终是一个灵魂得到救赎 , 重回阳光之下的结局 。魔戒的消亡让它带来的悲剧告终了 , 转悲为喜 。两作里一直背负着重担而战的Ranger , 最终放下战剑 , 走向阳光 。真结局放在魔戒主故事之后了 , 虽然有些扯 , 但也算善有善报 , 给泰里昂了一个交代吧 。

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