英雄联盟手游3.0版本更新内容 春节版本新英雄新皮肤平衡调整一览_新英雄新皮肤新系统( 二 )


英雄联盟手游3.0版本更新内容 春节版本新英雄新皮肤平衡调整一览_新英雄新皮肤新系统


5.泰达米尔 削弱
3技能(旋风斩)
【效果调整】:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间 。
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6.凯尔 削弱
基础属性
生命成长从105调整到>>>95
被动(登神长阶)
焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
3技能(星火符刃)
被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
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7.蒙多医生 削弱
基础属性
● 基础生命回复从12调整到>>>9
● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68
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8.厄运小姐 削弱
2技能(大步流星)
●被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
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英雄联盟手游3.0版本更新内容五、装备调整
1.夜之锋刃 削弱
● 价格:3000>>>3150(配方800>>>950)
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2.夺萃之镰 加强
● 攻击力:40>>>45
● 每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%
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3.海克斯冰巢核心 加强
● 提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒
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六、符文调整
残暴削弱
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应 。

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英雄联盟手游3.0版本更新内容七、峡谷调整
野怪机制调整
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量 。
八、大乱斗调整
1.英雄增强
阿木木增强
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
努努和威朗普增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
奥瑞利安·索尔增强
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
卡莎增强
● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
卢锡安增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%
霞增强
● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%
菲兹增强
● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
锐雯增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
2.英雄削弱
奥莉安娜削弱
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
莫甘娜削弱
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

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