无双大蛇3柳生宗矩怎么样 无双大蛇3柳生宗矩评析( 二 )


无双:连击数很高,伤害也很高,同样放在其他人身上也可以作为主力了 。但柳生连击数很好打,固有神术也强,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)
武器属性
神击,天击,收敛,猛碎,神速,勇猛,炎风,伸长
说明
1、神击:本作的固有神术普遍比较强,即便一些固有本身不如无双,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,用于一次性的爆发非常好用 。不仅如此,一些神器的蓄力神术也非常好用,也完全值得用神击来强化,尤其是打巨大魔物时,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。
2、天击/地击,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,视角色的主力技是C技还是普通攻击,会选择性的各装一个 。装了猛系列后受伤量会加倍,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。
3、收敛
增加合体槽的积攒量,合体神术的性价比非常高,大概可以分为以下几点:1、对群大范围攻击,清兵能力差的可以趁机刷一大波兵,控场能力差的也可以用来解围+输出;2、合体神术结束后自身加BUFF,并且在10秒内不消耗无双槽(可以以2倍攻的状态无双连发,神格化的角色可以固有连发,打一波瞬间爆发);3、在不中断连击数的情况下打倒绿皮(混沌之源);4、给神术槽(以及其他可能存在的自动回复的状态或机制,比如铁神)的回复提供短暂的缓冲时间;5、合体神术出招中,系统的计时是暂停的,如果将输出效率定义为伤害/时间(DPS)的话,那么合体神术的输出效率就是无限大,另外这个计时暂停的设定,也可以给一些限时任务“拖延时间”;6、满足部分关卡的挑战任务要求,因为合体神术性价比如此之高,收敛的作用也就不用多说了 。
注:收敛虽然强力,但对于柳生来说也可以不装,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,这里可以换成一些补给属性(快愈、再临等),防止翻车 。
4、神速
基本存在神速这个属性的无双作品中,神速都是使用率最高的万金油属性,也不多说了 。
5、伸长
本作的伸长对普攻、C技、无双、神术都有效果,范围大约增大20%(粗侧,实际增加量可能更大),因为是比例增大,所以实际上起到的是一个放大器的作用,原本判定就小的伸长就不明显,原本判定大的伸长就很明显,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。像镰刀的普通神术原本范围就大,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,非常逆天 。
6、勇猛
对将输出用 。
7、炎风
炎、风、雷、冰、斩 。1、风是斩的下位互换,随机触发,对多段招式效果好,在不用斩的情况下可以考虑用风提高输出;2、炎稳定烧血(但对方受身后会解除烧伤状态),只需要一段属性的招式即可触发,烧血量也比单次触发的风要高,算是比较实用的追加伤害的属性了,可以在敌人被冰冻的情况下延烧,这时候是看不到炎的特效的,但血条会慢慢减;3、冰,控场属性,因为和斩略有冲突,所以带了斩几乎不会带冰,但不带斩的话就放心大胆带冰好了,对一些角色提高安全性和输出稳定性帮助还是很大的,尤其是可以冻住魔物,对很多人都有帮助;4、雷,同样是控场属性,但只会对站在地面上的角色触发,实用性非常低,另外落雷追加的伤害也可以忽略不计,除非格子实在富裕或者装了三极自带雷,一般可以不考虑这个属性 。

无双大蛇3柳生宗矩怎么样 无双大蛇3柳生宗矩评析


打法
清兵:普通神术+神速攻击;

推荐阅读