英雄联盟手游国际服2.3版本符文改动 行窃预兆移除相位猛冲实装( 二 )


英雄联盟手游国际服2.3版本符文改动 行窃预兆移除相位猛冲实装


1.「强健体魄」将被「骸骨镀层」取代
〔移除〕强健体魄:增加额外物理防御或魔法防御,取决于哪一个能力值较低 。
〔新增〕骸骨镀层:受到敌方英雄伤害后,减少接下来三次来自敌方英雄的技能或普攻伤害 。
「强健体魄」的用途不够明确,常常会给玩家用不到的防御数值,像是在跟亚索对线时,一般会尽早开始提高物理防御,结果这个符文提升的却是你的魔法防御 。我们将把这个符文换成「骸骨镀层」,让玩家在面对敌方英雄的连技时存活率更高 。
2.「回复」将被「复苏之风」取代
〔移除〕回复:以固定频率回复损失的生命值或魔力,取决于何者的百分比较低 。
〔新增〕复苏之风:增加生命回复量 。另外,受到敌方英雄伤害后,会回复部分已损失生命;若为近战英雄则此效果加倍 。
「回复」不太像是意志符文,而且玩家也常常不知道该选它还是选「法力流系带」解决魔力不足的问题 。去掉了回魔的功能后,就能明确把「法力流系带」定位成为缺魔力时必出的符文 。所以「回复」将变为「复苏之风」:对线怕被爆杀的话,选它就对了 。玩家还是会持续获得额外的生命回复,不过现在受到伤害时治疗量会更高 。
3.「神灵行者」将被「适应性外壳」取代
〔移除〕神灵行者:增加额外最大生命与缓速抗性 。
〔新增〕适应性外壳:增加额外最大生命,并且在生命值低于50%时增加防御 。
「神灵行者」的缓速抗性有跟没有一样,玩家选它常常只是为了获得额外最大生命 。所以我们要在此隆重介绍:「适性甲壳」——这个符文保留了原本的额外最大生命,但移除了缓速抗性,换来了低血量时的最后一道防线 。
4.「调节」增强(中期增加物防/魔防)
2.3版本之前:对战开始5分钟后,增加8额外物理防御和魔法防御 。
2.3版本之后:对战开始5分钟后,增加8额外物理防御和魔法防御,之后每2分钟增加2额外物理防御和魔法防御 。
「调节」强度虽然不太够,但用途明确,所以我们要强化这点,让这个符文在对战进行越久就越强 。
五、启示符文
这些符文的用途是调整玩家的玩法风格,目前它们的表现不错,可以因应各种特殊状况,不过有一些特例需要稍微调整一下 。
1.「战略家」削弱(目标物、金币)
2.3版本之前:对史诗级野怪及防御塔造成10%额外真实伤害 。每击杀或助攻史诗级野怪/防御塔,将获得100金币及500经验值 。
2.3版本之后:对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,并对防御塔造成10%额外伤害(适性) 。每击杀或助攻史诗级野怪或防御塔,将获得120金币 。
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由于额外经验值带来的隐藏效益,「首脑」的使用率比起其他启示符文都还要来得高,所以我们要把对防御塔的伤害从真实伤害改为适性,增加金币获得量并移除额外经验值 。
2.「甜食专家」增强(蜂蜜浆果、金钱)
2.3版本之前:食用蜂蜜浆果时增加治疗效果,还能获得额外金币 。
2.3版本之后:食用蜂蜜浆果时增加治疗效果,附近友军或自己食用时,两人都能获得额外金币 。
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「甜食专家」是个非常有趣的符文……但如果你打辅助又想要补个血的话,那就另当别论了 。所以我们要稍微调整这个符文,让你自己或附近友军食用时都能获得额外金币;也就是说,如果你玩辅助需要回血,而搭档的射手需要钱时,你就可以放心开吃,不用怕队友口袋空空了 。

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