四、符文调整
征服者
风筝对手的英雄能够在正式开打前就开始叠征服者,这种情况屡见不鲜,实在太便宜了他们 。我们希望玩家用征服者要在一段时间内全情投入,不要藕断丝连的爱打不打 。
· 叠层持续时间:8秒→ 6秒
五、召唤师技能调整
屏障
屏障的冷却时间短,所以玩家往往不用管对线的对手是谁,只要出它准没错 。我们希望大家是经过策略性的思考后选用光盾,而非不经大脑出就对了 。
· 冷却时间:90秒→ 120秒
六、小龙调整
对比裂土龙和水龙,火龙和风龙的属性过于强势了 。我们要稍微弱化它们的增益效果,让大家得以平衡 。调整过后,这些增益还是值得队伍花时间力气抢下,但是对于后续战局不会再有那么决定性的影响 。
火龙
· 伤害增加:8% → 6%
赤焰远古巨龙
· 伤害增加:12% → 9%
· 击杀一只火龙的伤害加成:4% → 3%
风龙
· 移动速度:7.5% → 6%
疾风远古巨龙
· 移动速度:11.25% → 9%
· 击杀一只风龙的移动速度加成:3.75% → 3%
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