boss战机制
一些关卡的出口会带骷髅头,表示将要进入BOSS战 。
BOSS战开始时,角色不会回满血,所以进门之前务必保持血量 。
无论BOSS的机制如何,在攻击BOSS时,主角都会受到1点伤害,所以注意血量的分配 。
注意主角移动时也会**BOSS的行动,所以最好不要乱动,关卡会不断出现一些敌人和药瓶,没血了可以原地等一会 。
BOSS一般是骑士,打败之后即可解锁,在营地内切换 。
流程试玩:一马平川
流程默认第一关都是一马平川,设置里可以调成随机关卡 。
本关难度是比较低的,主要是让玩家熟悉一下操作 。
一共三种怪,比托虫就没什么好说的,能打1滴血 。
泡泡球死后会原地掉毒,不要走到上面去,否则要受两点伤害 。
最麻烦的是骷髅剑客,没加成的话打一只要掉4滴血,没武器的时候最好别直接打 。
掌握好基本节奏就不难了,最后留了几只骷髅打不掉就算了,没必要硬贪那500块 。
流程试玩:傲泽要塞
这一关有一种新怪,金甲护卫,打中之后举盾免伤,得换个方向再打,或者打旁边一只触发连锁 。
如果有矛的话就可以直接戳死,但是注意还是会掉血,最好前面有东西挡的时候戳,可以白嫖一点血,矛的效果就是可以打到目标后面一格的东西 。
这关后面还会出一种狮鹫,间隔在自身周围产生爆炸,有2点伤害,不急可以一直让它炸,帮忙清怪 。
流程试玩:巫妖庭院
本关有两种新怪,一种是电击蛙,每隔一段时间放电,放电的时候无敌,放电的时候不打它就行 。
第二种是隐形暗影,打一下就会全部变成无敌状态,再打一下别人才会解除,打到无敌虽然主角不受伤,但是会算回合数 。
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本关整体难度中等,目的是鼓励不要硬敲一个怪,有火焰斧的话还是比较好打的,可以直接一下把幽灵啥的烧死 。
流程试玩:国王骑士(完)
这个BOSS相对来说是比较简单的,一上来两边就各一排石头,就明摆着让叠金属 。
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