这些武器动作的改变和增加旨在给近战玩家更多的多样性和战略空间,模仿桌面游戏的无限想象力,并使近战职业者们符合他们在玩D&D时所追求的行动模式 。此外有关武器动作的完整列表,请参考补丁说明 。
全新探索区域:复仇之炉
伴随着全新区域“复仇之炉”的加入,博德之门3的游戏体积也变得更为庞大了 。
复仇之炉是幽暗地域深处古代莎尔 信 徒 的要塞,在那里岩浆的暗流照亮了周围昏暗的殿堂和空间 。全新的故事线、演出场景、富有深度的遭遇战,以及我们等不及期待粉丝去发现的神秘角色,复仇之炉将保证数小时的全新内容让你沉浸其中 。
复仇之炉,一个已经被遗忘的名字,却曾经使人胆战心惊 。这座古老的要塞盘踞在幽暗地域的阴影深处,岩浆之河最炎热的部分流经其中 。过去与现在于其险恶的回廊中碰撞着,向新的主人揭露旧日的秘密,并对所有敢于前往此地的人提出最严苛的要求 。
召集你的团队穿越黑檀湖前往复仇之炉 。面临全新的选择和挑战,超越以往的乐趣和深度 。但请做好准备:在如此昏暗的殿堂和空间中,你不该相信任何人 。
你已经抵达了十字路口,冒险者 。你将选择哪一条道路呢?
画面大幅升级
博德之门3的画面已经达到了全新的层次 。在本次更新中,我们对费伦的视觉深度做出了巨大改进,增加了定向和体积光照渲染,启用了鲜艳色彩滤镜,引入了全新的粒子特效技术,以及实时云彩、大气散射,体积雾等其它视觉升级,这一切都让游戏呈现前所未有的魅力 。
完整更新记录有着将近11页的长度,我们在此列举的优化和提升仅仅只是6号补丁的冰山一角 。从新的管弦乐到土耳其语可用性,我们甚至都没提到可装备的战斗腊肠武器 。
在更新说明中列举了许多视觉和演出效果的改进,不过其中值得一提的是基于角色HP的战损妆容和尘渍 。这包括了汗渍、尘土、淤青和血迹,取决于你当前英雄的挫败程度 。
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