博德之门3战士职业怎么样 博德之门3战士技能特性汇总( 二 )


第13级起,你可以在两次长休之间使用两次该特性 。第17级起,你可以在两次长休之间使用三次该特性 。
武术范型Martial Archetypes:战士们选择不同的方式磨炼自己的作战技巧,这种差异以所选的不同武术范型作区分 。
勇士Champion:勇士范型追求在肉体力量上登峰造极 。选择此范型的人将战斗训练与强身健体相结合,令自己的攻击无坚不摧 。
精通重击Improved Critical:从你第3级选择此范型起,你的武器攻击在掷出19或20时即可造成重击 。
运动健将Remarkable Athlete:第7级起,你可以将一半的熟练加值(向上取整)加在你不包含熟练加值的任何力量、敏捷或体质检定上 。
另外,当你助跑跳远时,你能跳出的距离增加等同于你力量调整值的尺数 。
额外战斗风格Additional Fighting Style:第10级时,你可以额外选择一个战斗风格 。
高效重击Superior Critical:第15级起,你的武器攻击掷出18~20时即可造成重击 。
生还者Survivor:第18级时,你持续战斗的能力达到巅峰 。你每回合开始时如果生命值不到上限的一半,则你恢复一部分生命值,其数值等于5+你的体质调整值 。你生命值为0时不能以此获益 。
战斗大师Battle Master:战斗大师选择磨炼列代先辈传承下来的战斗技巧 。战斗大师们将战斗视为一门学问,而其内容不止包含战斗本身,还包括铸造武器和书法等等 。并非每个战士都能适应战斗大师范型对学习历史,理论和艺术的要求,但能做到的人则都是技艺精熟,知识丰富的多面手 。
卓越战技Combat Superiority:在你选择此范型的第3级时,你习得战技并获得驱动战技的卓越骰 。
战技Maneuvers 。你习得三种自选战技,详见后文 。战技强化了你的攻击 。而你在每次攻击时只能应用一种战技 。
你在第7,第10和第15级时均习得两种新战技 。习得新战技时,你还可以额外替换一个已经习得的战技 。
卓越骰Superiority Dice 。你拥有四个d8卓越骰 。卓越骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复 。你的卓越骰在第7和第15级时各增加一粒 。
豁免Saving Throws 。某些战技需要目标进行豁免检定作抵抗 。战技的豁免DC为:
豁免DC=8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(自选)
战争学徒Student of War:第3级时,你选择一种工匠工具并获得其熟练项 。
知己知彼Know Your Enemy:第7级起,你在战斗外观察某生物或与之交互至少1分钟后,可以获知有关其能力的一些情报 。从下列选项中选择其二,DM将告诉你在这两项上你是强于该生物,弱于该生物,或是与之相仿 。
· 力量值
· 敏捷值
· 体质值
· 护甲等级
· 当前生命值
· 总职业等级(如果有)
· 战士职业等级(如果有)
精通卓越战技Improved Combat Superiority:第10级时,你的卓越骰变为d10 。第18级时,你的卓越骰变为d12 。
坚韧Relentless:第15级起,在进行先攻检定时,如果你没有可用的卓越骰,则你获得1粒 。
战技Maneuvers:以下各战技按头字母顺序排列 。
指挥官奇袭Commander’s Strike 。你在自己回合内执行攻击动作时,可以放弃一次攻击并使用附赠动作指挥一名盟友发动奇袭 。使用此战技时,你消耗一粒卓越骰,并指定一名能看见你或能听到你声音的盟友 。所选盟友可以立即使用反应发动一次武器攻击,并将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中 。
缴械攻击Disarming Attack 。你以武器攻击命中敌人时,可消耗一粒卓越骰以尝试缴械目标,使其丢弃手中持握的一件物品 。使用此战技时,你将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标必须进行一次力量豁免 。豁免失败则其丢弃手中持握的一件物品(由你选择) 。被丢弃的物品将掉落在该生物脚下 。

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