随着后面冲突的加剧,局面越发难以控制,简单的人物关系网开始疯展延伸,每个角色都有着自己的筹谋布局,一个看似正确的选项最后往往会将你带进棺材 。抉择所产生的作用在不停地加码,要么解锁关键剧情、要么给后面埋下伏笔、甚至开启新线路 。每关都会比上一关变得更复杂,更难以选择 。
不过大家也不用担心节奏过快,《隐形守护者》还是给观众留了些许短暂的舒缓时光,听听人物内心的独白,试着理解他们的所作所为,这些独白平易近人又值得玩味 。是反讽还是骗自己的谎言,就要交给观众们来判断了 。
就算只是图片,也可以很精彩
【隐形守护者怎么样 隐形守护者完整版评测分享】真人照片、真人视频、3D建模、手绘,它们之间在成本上可能有多寡之别,但绝没高下之分,每种表现手法都各自有其优劣 。《隐形守护者》的手法和当初的音像小说神作《428 被封锁的涉谷》同样,都是采用的真人照片拼接的方式 。
但真人拍摄这事要做好,没有看起来那么简单 。
因为美术素材是图片,所以角色和配音是可以分离的 。但由于真人自带很强的个人气质,配音必须要贴合角色形象才能达到理想的演出效果 。制作组也许可以在其他地方省钱,但配音不能 。主角肖途用的赵路(《花千骨》东方彧卿)、方敏用的杨梦露(《仙剑三》的龙葵),海帆担任配音导演 。其中最为亮眼的是叶清负责的旁白,数十年的配音功底一展无余,娓娓道来又力扣人心 。
因为互动影像主打的就是多线路结局,角色和配音必须随时人格分裂,并对故事线十分熟悉,了解不同外在立场时人物内心的迅速变化,这对于演技的要求不会比视频低到哪里去 。另外值得一提的是,由于大量BAD END的存在,主角还得拍八十多个死法,心疼 。(哈哈哈抱歉没忍住)
因为图片是静态的,需要演员站定不动的摆拍 。不光是动作的定格,演员的情绪、表情也必须保持在某一个时间点,才能到达剧情所需要的张力 。加上多线路的立场变化,演员的辛苦可想而知 。
在真正了解之前,你很难相信这部「创新型互动影像作品」的制作成本有上千万 。但仔细一想,按照影视剧的标准,角色、选景、设备、后期、化妆,道具、剧组一大帮子人的交通盒饭,又觉得很合理 。
除了在真人拍摄上保质保量,在作品本身的音画体验也很好 。操作界面干净舒服、功能明确,相比传统的音像小说,《隐形守护者》进行了大量表现手法上的改进 。不管是在跳舞时穿插引线,还是在报社跟着打字机敲击的小方块,都十分契合当时的剧情发展 。有了「演出效果」的图片,也极强的消弱了原本PPT的简陋感 。
当「抉择」变得不再重要
就现在的音像小说或者互动电影来说,其互动性主要体现在:通过抉择来推动故事往不同的结局发展,《隐形守护者》也不例外 。
动作戏由QTE和视频演出代替,推理部分也不用进行复杂的心理解谜过程,只需选择正确的选项 。抉择会影响到2个指标,关键人物的好感度和关键剧情点的解锁,后续故事线的分支情况全看这两个 。
主打「抉择系统」的作品,迫使玩家认真对待每个选项是基本要求 。一旦玩家变得无所谓,那一切道德困境就不复存在了 。
《隐形守护者》碍于成本,正常结局的数量非常少,只有4个,与之对应是3条线路 。单薄的剧情线导致抉择的收紧 。去除掉为数不多的、能进结局的正确选项,要么是无关痛痒、要么是突然死亡 。从游戏开始直到道路尽头,我们确实可以进行许多选择,但真正能够产生影响的却少之又少 。
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