此外 , 针对《第五人格》等新晋人气手游 , 触手也在积极的布局 , 培养了“零之启”、“3哥“等一众实力主播 , 更在自制的CSSL移动电竞超级联赛中首次加入第五人格 , 推动了《第五人格》手游的赛事化 , 也为用户带来更多元化的游戏直播内容 。
品牌Slogan升级 触手为用户创造快乐时光
在构建手游直播领域的核心壁垒后 , 触手也已开始发力端游直播 。据触手CEO曹建根介绍 , 触手一直致力于打造全能型的游戏直播平台 , 一方面触手通过搭建一个良好的主播培养、成长的生态系统 , 帮更多游戏玩家、大神在这个生态圈里获得更大的声量 , 成为明星主播 , 同时也传递更多游戏内容 。
另一方面 , 触手希望在游戏宣发里扮演重要的角色 , 与游戏厂商围绕电竞赛事、游戏内容等方面进行深度合作 , 帮助游戏更好的宣发 。这样平台才能实现游戏直播真正的闭环 , 而PC游戏直播显然也是这一闭环中重要的一环 。
目前在触手平台内 , 针对《绝地求生》、《堡垒之夜》等热门端游 , 触手同步发力主播的培养以及直播的资源推广 , 不仅培养出了“毁灭”、“基文”等人气实力主播 , 每日新增的主播开播量也在快速增长 。接下来在端游领域 , 触手将进一步提升端游直播的广度与深度 , 为用户输入更丰富、优质的直播内容 。
触手直播的品牌Slogan近期也由“手游直播开触手”升级为“触手创造快乐时光“ , 触手CMO杨淑玉对直播观察表示 , “触手的使命是创造快乐时光 , 我们也在不断尝试通过创新的方式带给用户更多快乐的可能性 , 闯关大会就是我们最新的一次尝试 , 我们希望不断通过这些尝试来突破行业本身的天花板 。“
触手在今年9月推出了小游戏闯关直播节目“闯关大赛” , 在业内首次将直播与小游戏进行深度结合 , 与今年年初曾火爆一时的“直播答题”不同的是 , 触手 “闯关大赛“的闯关内容不再是知识竞猜答题而是选择了更易操作上手、娱乐性更强的小游戏闯关 , 推动平台的玩家除了在王者荣耀、刺激战场等手游之外的小游戏领域也能发挥用武之地 , 通过自己的游戏竞技实力去赢得奖励 。
游戏直播行业的第一阶段的竞争已经结束 , 在直播下半场 , 腾讯主控的虎牙斗鱼、企鹅电竞 , 以及腾讯外的触手和熊猫 , 战旗等将会继续竞合 , 下一阶段的竞争或将更多来自行业本身的升级 , 从直播到实时互动娱乐等 , 将更加考验直播平台的创新能力以及内容的多元化 。
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