英雄联盟手游艾欧尼亚守护者平衡调整 英雄联盟手游体验服平衡更新介绍( 二 )


5、海克斯冰巢核心
被动技能——发明家
当一个技能同时使地方多人移动受限时,可叠加自身主动装备的剩余冷却时间缩减;
四、召唤师技能调整
1、治疗术
自身治疗量从80-360调整到 >>> 60-242 (60+20*等级 >>> 47+13*等级)
友军治疗量从80-360调整到 >>> 120-484 (60+20*等级 >>> 94+26*等级)
自身移速从30%调整到 >>> 20%
友军移速从30%调整到 >>> 40%
冷却时间从120秒调整到 >>> 130秒
2、虚弱
减速效果从20%调整到>>>60%衰减到20%(持续时间内线性衰减)
冷却时间从105秒调整到 >>> 100秒
3、引燃
伤害从60-410调整到 >>> 72-380 (35+25*等级 >>> 50+22*等级)
冷却时间从90秒调整到 >>> 100秒
五、战场调整
山脉亚龙
如果5s内没有受到来自塔或英雄的伤害,获得6%最大生命值的护盾调整到 >>> 获得5%最大生命值的护盾
云端亚龙
+6%移动速度,脱离战斗后翻倍调整到 >>> +5%移动速度,脱离战斗后翻倍
海洋亚龙
+8%生命偷取和法术吸血调整到 >>> +7%生命偷取和法术吸血
炼狱亚龙
所有伤害提升6%调整到 >>> 所有伤害提升5%
远古龙
根据击杀远古龙时累计击杀龙(包括远古龙、小龙)的个数确定增益系数,击杀龙数对应系数如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%调整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%
六、防御塔经济调整
防御塔摧毁者获得:
外塔: 150调整为 >>> 175
二塔: 125调整为 >>> 150
高地塔: 150调整为 >>> 175
所有己方英雄都能获得
外塔: 100调整为 >>> 75
二塔: 100调整为 >>> 75
高地塔: 100调整为 >>> 75
七、表现优化
1.优化了悠米的2技能((悠米出动!)附身后部分受击特效、飘字偏移的表现
2.优化了瑟提的终极技能(叹为观止)期间,目标部分特效偏移的表现
3.优化了部分英雄的特效表现,包括孙悟空、烬、黛安娜、厄运小姐、崔丝塔娜
4.增加了悠米的1技能(摸鱼飞弹)的阵营差异表现
5.增加了卡蜜尔的被动(适应性防御)冷却时的进度条表现
八、BUG修复
1.解决了盖伦1技能(致命打击)会消耗次目标技能盾的问题
2.解决了雷克顿怒之领域状态下的1技能(霸主狂击)命中拥有技能盾的目标时无法停止怒气损失的问题
3.解决了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)会消耗目标技能盾的问题
4.解决了雷恩加尔3技能(套索打击)在草丛中释放时会重置普攻的问题
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