点击一种产品,可以看到自己各区域城市的产出需求情况 。
点击加号的产出区,选择数量,再点击减号的需求区就能建立连接了 。
连接可以多种类多项进行 。
玩家就能轻松的调配各个区域的资源、产品储备了 。
例如将温带的维生素饮品传送到北极区域,维持人口生存 。
把北极的生物制品传送回温带,进行加工制造 。
随着地球上开发区域的增多,一个遍布全球的网络终将建立起来 。
三、系统详解:极地篇
1、极地概览
玩家修建好纳米轨道电梯后,就能进入极地开发阶段 。
可以在极地的多个区域进行选择 。
点击区域图块就能进入 。
极地初始区域特点:
Akia Floes
最大的建筑面积,海岸建筑点较多 。
适合发展资源补给、制造型城市 。
Ikkuma Glocier
建筑面积最小,水体面积大 。
适合用作特殊原料收集 。
Kinngait Protectorate
山脉和海岸建筑点较少 。
适合作为人居、工程研发地点 。
极地阶段是发展的第二阶段 。
玩家的城市发展面临更多新的问题 。
这时也要开始规划和统筹地球各个区域间的资源和制造情况 。
极地发展的一个重要目标就是制造很多只有在极地才能采集生产的物资 。
将这些物资运送到温带基地,促进温带基地的进一步升级 。
最终目标自然是建立起空间发射站进入月球阶段 。
2、极地建设
同样,设置好初始发展地点后,点击图标进入 。
相当于开局一盘新的极地游戏 。
你可以通过红框内概览了解各个基地的基本情况 。
初始会有空间码头和一艘指挥船 。
玩家可以操控指挥船,前往多个岛屿查看情况 。
选择一座山脉、沿海建筑点较多,面积较大的岛屿建造主基地 。
可以建造的地点有虚线轮廓,点击就能建设 。
有了基地,首先依然是建造民居 。
人口永远是发展的决定性条件 。
和温带一样,还是需要建设保障设施 。
这里是通过沿海建造点获得鱼类并加工成罐头 。
通过山脉建造点采集铱矿并加工成极地的基础材料铱金属 。
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