注意看最上边的图例,第一个大家都知道是现有金钱,第二个是粮食数量,第三个是厌战程度(正数的时候可以提高士气貌似)第四个是庶民兵可用数量,就是每一类兵种的第一个,数量未达上限可以提高秩序和增加农业产出,超过则会降低秩序 。
喜闻乐见家族树 。本作同时具有总督和分封系统(感觉纯属多余),任命总督其实就相当于把主将变成了事务官,只会在敌军围城的时候出来打酱油,当总督的将军再升级的时候只要点案牍书吏即可,将军则点勇冠三军和军需官 。如何封总督游戏里描述的很清楚,我就不赘言了,注意一点,总督数量有限,所以尽量封到富裕的地方提高收入 。分封方面(纯鸡肋但是恶心的东西)如图所示,玩家的领地有一些可以分封的地方,造某一建筑可以增加(名字忘了),点开分封页面,注意不要让国王的封地高于封臣即可(一般封分处理好了主将忠诚不会低于三)
当将军忠诚低于三的时候不要着急要求效忠、看看是不是封地的问题(一般都是),还有就是注意王子和公主的年龄,及时婚配,不要绝后 。同时查看配偶的属性,不要那种自带子嗣生育率降低的 。
当你和邻国关系不睦或者想加深关系的时候可以选择敦睦外交,或者联姻,也可以选择送钱 。
本作的贸易强制的,除了你的敌人都是你的贸易伙伴,所以不用签订什么贸易合同了 。
本作的胜利方式也发生了巨大的变化,两大种三小种胜利方式,一般声望胜利是最简单的 。除了终极胜利,其他六个的胜利动画都是一样的 。
终极胜利只有在长期胜利以后才会触发,有三支海盗军团入侵不列颠,分别是丹麦人,挪威人?和诺曼人,三支海盗军团军团全部消灭以后达成胜利
达成终极胜利以后派系会改名(估计三国也会这样)
最后说一下为什么心累,那就是百分之五十以上的时间都用来行军了,本作取消了急行军,同时地图很大,军队行动极其慢我估算了一下,从怀特岛到最北部的爱丁堡要四五十个回合,按照一年四回合计算,也就是十年多,我统一不列颠岛就结束了,实在是心累的不行,本作的设计初衷就不是让你统一全图的,所以想玩的朋友达成终极胜利就可以换下一个势力了 。
还有注意一点,不要随意把军队放到小镇里,小镇没有驻军,所以你可能面临三四个满编的攻击,而不能取消大规模军队 。
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