22.1 再次Ctrl T将“人物-投影”的长度拖拽到合适的大小(具体数值可根据实际情况选择),滤镜-模糊-高斯模糊(半径为2px)使人物倒影更加模糊真实 。
22.2 随后选中滤镜蒙版,用黑色柔边画笔(不透明度和流量均调低)在靠近人物脚部的投影处进行涂抹,使得该部分不受滤镜影响,整体呈现由清晰到模糊的过渡 。
步骤23
23.1 为“人物-投影”图层添加图层蒙版,用黑色柔边画笔在靠近人物头部的投影处进行涂抹,使得该部分颜色呈现逐渐变淡消失的效果 。
23.2 最后将该图层的不透明度调整为95% 。
23.3 至此,人物光影及投影全部完成,各图层的顺序如图所示 。
步骤24
24.1 最后,在画面四周添加文字作为装饰(字体、字号、颜色等参数如图,可根据实际情况微调) 。
步骤25
25.2 Shift Alt Ctrl E盖印可见图层,右键将该图层转化为智能对象,并命名为“加噪点” 。
25.3 滤镜-杂色-添加杂色(数量0.7%,高斯分布,单色,具体数值可根据实际情况微调),然后检查一下各图层组的顺序(如图所示),最后保存 。
最终效果
【立体海报:用PS设计立体文字海报教程】
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