中间的船同样的操作
右侧的船也是同样的操作 。 这里最后在利用50度灰加深一下光影(新建图层,按住Ctr|鼠标点击右侧船的缩略图给到选区 , 填充( Shift F5 ) 50度灰,混合模式为柔光) 。
场景处理的差不多了 , 但是感觉差了那么一-点 , emm差些火焰~把火焰放进去(素材8~10 ) , 具体放那里看个人喜欢,混合模式为滤色 。
整个画面现在就差人物的色调不统一了 , 所以我们这部分就开始对人物进行调色 。 我们先从右侧的开始,首先统一色调,利用曲线和色彩平衡进行调整 。
新建图层,按住Ctrl点击缩略图给到选区,填充50度灰(步骤上面有说到 , 这里就不说了) , 混合模式为柔光,黑色笔刷压暗、白色笔刷提亮 。
再利用混合模式叠加进行加色 , 做出背光效果;处理好后再利用曲线压黑 。
最后再处理投影,和船的投影-样操作 。
左侧的人物同样的操作,这里就不分步展示了 。
最后中间的人物 , 也是同样的操作 。
场景和人物的调整已完成 , 进入最后的调整阶段 , 利用色彩平衡、曲线和自然饱和度对整个画面做调整 。
新建图层 , 利用画笔将四周压暗 , 混合模式为正片叠底 。
最后一步 , 将所有图层盖印一层( Shift CtrI Alt E) , 然后在图层右键转为智能对象 , 在菜单中找到滤镜 , 找到其他 , 点开侧拉菜单找到高反差保留,参数如下,混合模式为柔光 。
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