安卓和ios游戏为什么不通用

【安卓和ios游戏为什么不通用】如题主所述,大多数游戏数据安卓、iOS是不互通的,比如王者荣耀、阿拉德之怒 。我之前就是iOS的王者荣耀,后来换成华为手机了,就什么都没有了 。那么为什么不能做到安卓和iOS双端互通呢?为什么不能做到数据随账号走呢?首先肯定不是技术问题,做IT的估计大家都知道,数据是存在服务端的,如果想支持肯定是没问题并且很简单 。之所以不能双端互通个人认为有一下几点可以和大家一起探讨一下 。
iOS虚拟内容30%抽成
大家都知道iOS是需要从App Store下载应用的,那么能通过App Store下载就必须通过苹果的审核,只要你是游戏类、虚拟内容、知识付费类APP,那么必须不能支持微信、支付宝等第三方支付,也就是说必须用苹果手机自带的内购功能 。这样苹果就轻松的抽取你30%的费用了 。

安卓和ios游戏为什么不通用


安卓怎么玩?
然而安卓怎么玩的呢?和渠道合作,联运发行 。比如应用宝、各种手机助手,大家常见的什么华为端、OPPO端、VIVO端就是和渠道商合作发行的,这种渠道都可以通过应用商店给你各种折扣、游戏券等优惠,通过这种方式来进行流量变现 。

由于安卓应用市场太多,渠道太多,这样各个玩家游戏的公平性又无法达到一致(这在iOS端是不会出现的) 。所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响 。
安卓和ios游戏为什么不通用


iOS和安卓审核机制不一样
iOS审核必须按照苹果的一套规范来,每次发新版本都担心审核不通过,而且你想做点小手脚是需要承受极大的风险的,轻则审核被拒,重则应用下架 。安卓就不一样的,说实话,只要你有关系,或者说你有渠道有流量,上不上架应用市场无所谓 。很多做灰产业务的在应用市场都上架正经包,但是第三方渠道、落地页等则是灰产包都很正常 。这就导致安卓应用的上架和iOS的上架无法保持严格的周期一致,这就把公司的运营计划、推广计划都打乱了 。
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所以,综上各种原因,就形成了如今的安卓和iOS端数据无法互通 。如果你要玩游戏就用安卓手机,苹果手机用于生活 。你们觉得呢?欢迎评论区交流~

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