《暖雪》中,玩家在SL中发现自己的伤害能力下降,有玩家想知道下降的具体原因 。现在请看《骑士》带来的《暖雪》 SL精炼属性机制的测试,希望对大家有所帮助 。
让我们得出结论 。
1.测试一本作弊书,每次造成的伤害增加1% 。所有伤害最多可叠加20层 。根据测试,每次攻击的伤害增幅是一个乘法关系,比如基础攻击为10,第一次攻击为1%,输出为101.01,第二次攻击在此基础上增加1%,即101.011.01,这也符合一些大佬的测试 。不同的伤害甚至伤害在内部成倍增加,也是最初的10次攻击,但后期有几十万 。但是灵魂的数量应该只计算一次,也就是按照现有的灵魂数量只计算一次 。
2.SL会降低精炼生命和攻击的问题 。经过测试,每一个精炼圣物增加2%的生命或攻击,每次离开游戏重新进入(无论是在休息室还是在关卡),之前的精炼生命都会消失;但是,如果攻击力没有完全消失,加成就变成了一半 。精炼前应该是2% 。进入下一关后,离开再进入,只会增加1%的攻击力 。在休息室里,三个神圣的物体被一次精炼,它们都受到了攻击 。进入下一关后,离开和进入游戏只增加3%左右的攻击力 。
角色:剑2,不动,勇敢,多魂(目前2700魂),无意外放电 。离场前数据:总攻击力63,近战攻击64,飞剑61;离开游戏重新进入后的数据如图所示 。刚看完鬼章,炼化了所有增加的攻击,可以看出攻击少了很多,尤其是飞剑攻击,直接减少了15点 。
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