《三角战略》夹击系统讲解及角色使用心得( 四 )


奈维万友大师,输出稍低,可以使用各种魔法 。攻击附带魔法防御减少,后期有魔法范围+1技能 。可以自己制作火烧冻涝地形,是地质学家的好伙伴 。
魔法回复:和吉拉一样,最多回复5个人 。
冰冻魔法:和冰法一样 。
雷击:单点高伤害 。就像祈祷老师一样,同级敌人瘫痪30% 。攻击水涝地形可以传播伤害 。
火系魔法:和小三一样 。
旋风魔法:范围很广,尤其是拥有魔法范围+1技能之后 。可以迫使敌人转回施法者,增加大量反击的几率,配合老人的扇形箭可以增加大量AOE伤害甚至多单位抽奖效果 。
大招:爷爷没教 。...
祈祷师精通风系魔法和雷系魔法,攻击自带魔法防御和运气降低,大全屏攻击招数(命中率极低,可以配合特技使用)可以改变天气,自身魔法可以根据天气增加威力 。
旋风仪式:与贤者相同 。
雷霆仪式:单点高伤害,对同级敌人附加60%麻痹 。攻涝地可以扩散伤害,主要输出技能 。
求雨:雨天会增加闪电伤害,浇灭燃烧的地形 。
风:风暴天可以增加风系魔法伤害(风暴天老头可以增加物理伤害),降低双方弓箭手命中率(20%左右) 。
幸运仪式:所有的人都会增加运气,增加暴击率 。
大招:5tp消耗,唱一轮,全屏雷击(命中率极低),4周目一次都没用过 。
吉邦娜最多7步,走路比骑马能跑得更远 。移动5格回到1TP 。TP越多,魔性越高 。就像魔法版的老板娘,她看着等级地形做事,或者用圣贤创造各种地形为她创造更多的输出条件 。魔法输出属于中上,魔法攻击技能直线6格,大招1-99十字射程,高移动地图枪 。个人用的不多 。
飞石:可以指出+1的范围,可以被主档和物理距离伤害,可以触发夹击 。
草地:你需要站在草地上才能使用 。它是直线上的6个正方形 。机会囚禁了目标 。个人认为是最好用的技能(圣贤为什么不能种草..)
岸:需要死水才能用 。单体恢复,且产奶量与吉拉单奶相似(未受重伤) 。
火:只有需要耐烧才能使用 。是直线6格,伤害高 。
寒地:需要冰冻才能使用 。是直线6格,伤害高 。
大地之吼:消耗5TP,以自身为中心1-99十字范围,取千里之外的敌人首级 。可惜身高差只有2,练级地形关卡可以打更多的目标(比如桥战,教堂前的荒地) 。
德西玛尔射程远,射程大,攻击力高,自然不能恢复TP,但是原地待机一轮可以恢复3TP,适合装备黑暗脚链 。虽然目标是随机的,但总有一个技能适合敌人 。一些高低级别表现异常出色 。
3:无属性魔法伤害 。
4:无属性魔法伤害,配合Move -1特效 。
5:无属性魔法伤害,具有低概率瞬间死亡特效 。
0:为当前TP为0的队友增加攻击力,很少使用 。
5+:神力技能,对范围内所有站在比自己高5的地形上的目标进行无属性魔法攻击,适用于自己在低地形或者可以下到低地形的等级(兄弟桥战斗,与走私盐的山谷战争,酒馆43)
7:大招,TP越多攻击力越高 。

《三角战略》夹击系统讲解及角色使用心得



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