三角战略中有大量人物可以招募,而且各有特色 。想了解角色特点和装束的玩家,请看下面《假面舞会牛奶》带来的三角策略的攻击体系解释和使用角色的经验,希望对大家有所帮助 。
世界各地,游戏里的故事和战斗经历都讲完了 。我很喜欢这个战斗系统 。30个角色都有自己的特点和玩法 。在这里分享一下我个人对角色的使用和一些有趣的格斗技巧(难度中禁止使用道具和特技) 。一般都是按照定位来分的(不谈实力排名,毕竟每个玩家的玩法和喜好都有很大的不同,不同的等级对角色的影响也很大) 。
夹击系统这是这部作品的卖点之一,但在第一次接触后会发现,更多时候是敌人的攻击导致了减员 。熟悉系统后,攻击整体输出很高 。使用一个特定的角色来攻击也能造成大量的伤害 。
提高夹击安全性的方法(方法很多,仅举几个常见的):
1.受到攻击后,可以站在队友身后,防止自己受到攻击 。
2.用嘲讽/魅惑/麻痹控制敌人(被嘲讽的敌人也会配合其他敌人攻击)
3.触发攻击的远程物理攻击 。
攻击的最佳人选:男主,奶奶,安娜,敦哥,王子 。放在角色里 。
小贴士:
1.位移攻击技能可以触发挤压攻击 。比如王子的马头把敌人往后推三格,第四格有队友的话会触发夹击(差距大的话不会) 。
2.捏可以触发一些破的被动技能,(只要你被杀,参与捏的双方都可以触发),比如男主的回血,女主的tp回血,奶奶的躲避上升,还有一些破饰品 。
3.嘲讽技能可以缓解魅惑状态 。
4.地面上的冰/燃可以减缓敌人的攻击速度,敌人会优先绕路(比如走公主关,打莱拉)
5.暴风雨天会减少双方弓箭手的命中率大约20%
我更喜欢玩近战 。先说近战输出角色 。
男主在全军中实力和运气最高,双抗血量不错 。它停留在主T附近,进可攻退可守 。装备红领巾,自带回血技能,破可以恢复40%的血 。
减速剑:调整时间轴,连续使用同一个目标会更好 。
鹰击:主攻技能,无视格挡,攻击力高,二星武器射程+1(强烈建议第一个银格挡为男主指出鹰击的射程) 。不远程触发攻击,高低差5,可以灵活斩杀高低平台的敌人 。
追击趋势:配合歌利亚和运气,杀回血,让男主成为最佳攻击队友 。利用安娜的主动配合男主的攻击两次(任何一次打后面)都能产生高输出 。
伤害分担:给予T可以大大降低T的压力(可以吃两个单点法术),增加脆皮的存活率 。
反击倾向:被打了最好还手,配合女火盾 。
大招:我们的角色在自己范围的3格内回复1tp 。个人喜欢用在开场 。一些开口位置集中的检查站,站好位置 。参谋人员装备速度饰品或者先锋披肩先给男主加1tp,然后男主可以直接给所有成员做第一回合4tp 。大多数角色都可以使用大招 。吉拉可以马上复活,冰法可以直接放大招,等等 。即使没有大招,开场的4tp也能让需要2tp输出的角色坚持三轮 。
罗兰实力和男主一样高 。顶臂有7招,有被动技能增加暴击伤害 。他们还装备了暴击伤害首饰,可以通过冲和大招的方式造成极高的伤害(骑兵、法师、普通弓箭) 。但是罗兰的技能攻击力整体偏低,会大大降低负面影响 。如果能被刺伤,帮助队友攻伤就不错了 。
两个尖刺:两星武器可以消耗-1 tp,基本每轮都可以用 。是日常的攻击方式 。
突击刺:攻击结束后可以移动到敌人身后方便攻击,三人并排压血线方便后面的法师收割 。位移后,你也可以运行位移后(例如,第一级周目) 。
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