《原神》2.6版本增加了5星角色“Shinri Twill”,那么这个角色有哪些技能,如何培养?请看下面《祈祷1》带来的《原神》技能分析组装团队指南,希望对大家有所帮助 。
绫人的机制普通攻击·神里流·转
(1)怎么说呢?真的很帅,可惜放大倍数太低 。
只能说升值大于实用,收益略低 。一般不推荐,全凭喜欢 。
(2)捶打也是一样,这不是重点 。我们先跳过 。
e技能—神里流·镜花E技能释放后会制造一个水影,进入花鉴状态,用瞬发水剑攻击 。
(1)斜纹人的核心技能约占总伤害的76.7% 。
②让我们谈谈更简单的水影 。
使用方向键,您可以调整步进位移的方向 。
水影可以造成伤害,范围内有敌人或者持续时间会破,放大倍数还不错(8 E级)
配合人才,清峰,收益可观 。如果E释放后直接破掉,可以有效增加伤害覆盖率 。毕竟自己破了,E也就完了 。
综上所述,水影的机制鼓励我们直接把E丢在脸上,利益最大化 。
(3)接下来,瞬间水剑
伤害被视为普通攻击,可以获得普通攻击加成 。
退出会自动移除此效果 。
出色的团队工作能力
可以长按左键(重击)一击不中连续普攻 。
提高E技能释放过程中的中断抗性,不过说实话,斜纹人才是真正的站桩输出 。个人觉得有盾会更舒服,按左键就行 。
当然,对于追求极致输出来说,意义还是比较大的 。
e技能释放耗时1s,然后持续6s,冷却12s 。e技能释放不算时长,真空5s 。
短轴周期最大的问题是buff利用率低,变数比其他角色多 。
总共可以释放15次,倍率为每循环三刀,实战时可以砍至16/17倍 。
产球方面,斜纹的即时水剑产球,产球量1-2(50%),产球cd小于2s,也就是说第1、7、13次会产球,共4.5球 。
挂水方面,在计时器和计数器的双重影响下,可以在第1、4、7、10、13、16次挂水(技能释放时机、肉酱、攻击速度都会有一定影响),一般是1秒1水左右 。
q技能-神里流·水囿大招释放后,范围内会持续产生溅水剑,造成范围内的水伤害 。
这个大招和甘雨一个模子刻出来的,连放大倍数都差不多 。
锁定面板,自动寻找敌人 。攻击一个单位后,接下来的四次攻击不会再锁定它 。如果范围内的敌人数量不够,就会随机攻击 。
技能范围和溅剑范围和甘雨差不多 。
可以配合温蒂造成恐怖的团伤,但是有两个小问题 。水元素的扩散是无害的,只对被扩散的人(左一)造成伤害,右一挂水没有伤害 。
掌握温蒂影响大,伤害会低很多,风暴也没事 。
此外,温迪对可吸附怪物的反应是激烈的 。量少的话还是一般的 。就当对策卡用吧 。根据怪物选择是否搭配,不必强行搭配 。
一共释放35段,单次可以命中13-14次(和怪物的大小,动不动,脸有关)
挂水频率不理想 。对于群体来说可以足够,但是需要聚集 。对于火C来说太不稳定,不推荐 。
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