3DTouch怎么用,什么是3D Touch?

万众瞩目的 SE 发布了 , 当然!3D Touch 也在万众瞩目下宣布退场 。作为曾经在 6S 发布会苹果大篇幅介绍的新功能 , 被寄予创新交互 , 引领下一步交互的新方式 , 被苹果自己扼杀掉了!

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现阶段 , 苹果官网在售的手机里 , 已经没有 3D Touch 的机型了!这也就意味着 , 往后的新 iPhone  , 将不再会有 3D Touch 这项技术功能 。那么苹果砍掉 3D Touch 有何寓意?什么是 3D Touch?3D Touch 真的“徒增功耗”“方向错误”了吗?什么是 3D Touch ?3D Touch 就是在原有的屏幕里增加了电容触控层 , 当按压时其中的一个电极靠近另一个电极时 , 电极间的电容发生变化可以对应检测到压力 。所以使得屏幕可以识别 Peek Pop  , 也就是轻按重按!正因为在原本二维的触控操作中加入了可以识别力度的反应和回馈 , 所以叫 3D Touch(三维触控)!
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3D Touch 可以做些什么呢?说到 3D Touch 可以做什么!首先得说说现在的 Haptic Touch不能做什么!相比 3D Touch , 它是通过长按来实现二级操作的 , 所以在呼出和点按的时效回馈上 , 虽然有 Taptic Engine 来弥补体验下的触感回馈 , 但是却没有 3D touch 那种随叫随到的连贯性 。而在 Haptic Touch 下 , 你只能操控系统表层级的二级操作!类似系统自带的应用 , 而系统自带的应用也可以操作系统的附属菜单项 , 意思就是系统层级的应用 3D Touch 能做的 , Haptic Touch 也可以做到大部分!
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但是在第三方应用下 ,  Haptic Touch 就暴露出单调的操作方式 , 只能在桌面外操作入口级的二级菜单 , 而且弹出反馈也稍有迟缓!
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那么 3D Touch 呢?给我们的是段落清脆的震感和灵敏的动画缩放回馈!反应和跟手度好太多 , 真正做到一气呵成!
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系统层级的应用自然不用多说!第三方应用体验也是拥有着极为相似的一致性!
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也有一部分用户在游戏性方面使用 3D Touch 带来不同的体验和提高!
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当然 , 3D Touch 带来的功能性和便捷性体验远不仅仅如此!还有一大堆第三方和系统层级balabala 。。。苹果为什么要砍掉 3D Touch ?苹果从 6S 开始铺垫起来的功能 , 为什么说砍就砍?首先 , 3D Touch 虽然能满足一些日常的操作需求 , 但它并不是刚需 , 说白了 , 只能帮我们提高部分效率 , 而不是时时刻刻都要用到的功能 , 也就是从4步节省到2步 。当然这里要吹一下罗老师的“一步”!
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最重要的是 , 部分应该开发不全面 , 导致一些应用体验参差不齐!最早出现的 , 可能就是这样:
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没有适配的情况和适配的情况

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