Xbox日本正在扩张 打造有“突破性的大制作游戏”

Xbox Studios发行部门主管(负责与第三方开发者合作)马特史密斯(Matt Smith)最近在推特上表示,他的日本工作团队正在扩大,以寻找世界顶级人才为Xbox开发“真正突破性的产品” 。

Xbox日本正在扩张 打造有“突破性的大制作游戏”


根据LinkedIn上的招聘广告,很明显Xbox Japan Studio正在与世界顶级开发者合作,为国际观众开发“顶级游戏” 。这些游戏据说是“大制作(高预算)” 。
LinkedIn上的职位介绍:
“Xbox Game Studios发行部门正在亚洲组建团队,这是一个难得的机会,可以加入一个具有广泛影响力的孵化团队 。你将直接与世界级的开发者合作,为Xbox的国际观众打造顶级游戏,充分利用微软的支持 。
我们正在寻找具有高预算游戏软件工程高级经验的开发人员,他们需要良好的沟通能力(要求日语)和强烈的自我驱动力 。你需要有在大型工作室进行游戏开发的经验,享受与内部和外部开发伙伴的合作,并且创作过高质量的游戏软件 。"
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【Xbox日本正在扩张 打造有“突破性的大制作游戏”】

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