科幻场景移入现实!“凭空”产生的三维动态图像新技术来了


科幻场景移入现实!“凭空”产生的三维动态图像新技术来了



【科幻场景移入现实!“凭空”产生的三维动态图像新技术来了】科幻电影《星球大战》中的三维光投射 , 可从各个方向观察物体 。
图片来自网络
英国《自然》杂志25日发表的一项工程学最新研究 , 介绍了美国科学家开发的一项可以“凭空”产生三维动态图像的技术 。 这种图像可以和相同物理空间内的实体共存 , 且从任何角度都可以看到 , 这是目前全息技术所无法实现的 。
自由空间内的立体显示 , 或者在空间内创造发光图像点的显示装置 , 一直都是科幻小说中的描绘 。 对这种三维动态图像来说 , 呈现的场景一般要通过对光的控制来实现 , 但是目前的显示技术存在一定局限 , 如视角窄、需要佩戴特殊的观看装置等等 。
此次 , 美国杨百翰大学电子全息研究组的科学家丹尼尔·斯马雷及其同事 , 设计了一种自由空间立体显示平台 , 其被命名为“光阱显示”(Optical Trap Display) 。 通过这个显示设备 , 三维物体不但可以在真实空间中再现 , 而且人们无需佩戴任何眼镜 , 就能从任何角度观看 。
研究团队用一束激光捕捉并移动粒子 , 再控制激光创造图像 。 他们利用一个近乎不可见的光场捕获并移动小粒子 , 让其穿过一个空间 , 在粒子移动的过程中 , 用红色、绿色和蓝色激光进行照射 , 映射出物体表面 , 使之成像 。 当粒子移动速度足够快时 , 就会产生三维立体图像 , 并且色域大 , 精细度高 。 速度再快一点 , 成像的物体看起来就像在动一样 。
研究人员表示 , 这种“光阱显示”能够产生目前全息技术、光场技术无法获得的图像和几何结构 , 其不仅是“真”三维显示 , 还拥有惊人的高分辨率 , 达到了1600DPI(每英寸点数) , 且成本并不十分高 。
总编辑圈点
演示视频中 , 一只小巧的由光产生的3D蝴蝶 , 在科学家指尖翩跹 。 它和我们在星战中看到的很像 , 但这种技术却和全息完全不一样 。 你可以在任何角度看到它 , 包括后面 , 而全息则不行 。 它就如同光的3D打印产品 , 在散射和移动的共同作用下 , 形成了3D图像 。 尽管它现在还很微小 , 也不容易捕捉 , 但我们欣喜地看到 , 一个未来派小说中的虚幻场景 , 已经来到了身边 。

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