3Dmax在进行建模时 , 绝大多数的基础模型都是棱角分明 , 我们可以使用NURMS工具 , 直接调整为平滑模型 。
开启3Dmax , 拉取一个基础模型体块 。
右键点击模型体块 , 点击转换为——可编辑多边形 。
【3Dmax怎么将模型变平滑】左上角建模选项卡中 , 编辑栏点击NURMS工具 。
系统弹出NURMS工具栏 , 可以调整迭代次数和平滑度 。
迭代次数越高、平滑度数值越高 , 模型会越平滑 。
将模型调整平滑后 , 可以将NURMS窗口拖动到工具栏中 , 避免窗口干扰后续建模 。
方法总结1 , 开启3Dmax , 搭建基础模型 。
2 , 右键点击模型 , 点击转换为 , 选择可编辑多边形 。
3 , 左上角建模选项卡中 , 点击NURMS工具 。
4 , 调整迭代次数和平滑度 , 将模型变平滑 。
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