修剪体就是对现有的实体进行切除,留下一部分 。在建模造型中也常常用到 。
【如何使用UG10.0的修剪体】该命令的打开可以从菜单栏的“插入”列表中-“修剪”中找到;也可以从快捷图标中直接打开 。
该命令是通过对话框的方式来完成的,分二步:一为选择要修剪的实体;二为选择用来修剪的面,这个面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有条件 。下面用例子来说明 。
选择要修剪的实体,选择已创建的基准面 。该实体即被该基准面修剪开,并有要保留面的选择 。
曲面的修剪,作为修剪面,可以是平面也可以是曲面 。但修剪的面一定要与实体完全相交,就像剪刀剪布一样不一刀剪断,一下是剪不开布的 。
在修剪面的选择中有二个选项,第一个选项就是上面介绍的直接选面进行修剪,第二个选项为新建面进行修剪,这个新建的面是存在于修剪体的命令中,只为修剪体服务 。里面有一列创建面的方式,选用后根据提示即可容易创建新的平面 。
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