dota自走棋种族buff

DOTA自走棋游戏中存在许多种族,种族BUFF其实就是玩家将不同的种族聚在一起时,各种族对互相造成的,有一定影响的增幅效果 。因此在DOTA自走棋游戏中也出现了许多流派玩法,下面一起来看看关于种族BUFF的详情 。

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【dota自走棋种族buff】1、游戏中的种族BUFF介绍
恶魔猎手、恶魔、矮人、食人魔这些种族在战场上独立存在是即可出现种族BUFF,然而工匠、德鲁伊、元素、龙、术士、兽人、萨满、娜迦、亡灵等种族需在战场上存在四个及以上的种族类别才可以出现相应的种族BUFF 。精灵、法师、战士、野兽、猎人、地精、骑士、人类、刺客、巨魔、野兽等种族需在战场上存在六个及以上的种族类别才可以出现相应的种族BUFF 。种族BUFF的存在是因为一些类别相通的英雄相遇时能够有所加成,只不过各个种族的加成是独立的 。例如三个战士可以获得8点甲增幅,则六个战士则可以获得十加八共十八点增幅 。
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2、根据种族BUFF推荐种族搭配
地精与工匠是两个搭配操控能够获得种族BUFF的角色,DOTA自走棋游戏中的玩家往往将这两个种族相联系 。地精一直被玩家称为“弟弟”阵容,因为地精在游戏的前期往往属于无解肥,而到了游戏的中后期就却突然间没了声音 。
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通常情况下,地精的工匠都会连体出现,地精这个种族3点回血和工匠这个种族的两点群体回血的BUFF在DOTA自走棋游戏的前期非常强势 。通常游戏的前期很少有阵容能够抵御地精和工匠,但是由于地精和工匠的核心飞机炸弹都属于五星炸弹,具有持久的真空期 。属于玩家可以将地精和工匠搭配看做DOTA自走棋游戏前期阶段过渡的工具,等中期拥有了足够的资金和基础就可以进行阵容替换 。

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