3d怎么将材质贴图、灯光打包


3d怎么将材质贴图、灯光打包


经常会做一些MAX文件导来导去 , 可是贴图和光域网文件要导就麻烦了 , 这里教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包到一个文件夹里面 。
打开MAX文件 , 确定 , 材质灯光都是正确的 , 然后Ctrl+s保存
进入工具面板——点击“配置按钮集” , 这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器”并双击 , 这样“资源收集器”就会出现在右边工具按钮栏 , 然后确定就可以 。
点击浏览选择输出路径 , 然后勾上包括MAX文件 , 点击开始即可
如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件 , 打开的时候一般会丢失贴图和广域网
我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集” , 这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径”并双击
【3d怎么将材质贴图、灯光打包】选择添加路径;
选中你归档以后解压的文件夹 , 并勾选叠加子路径 , 点击添加路径 , 图片就找到地址了 。

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