EA:《战地》开发过程正在被从头思考

在EA公司2022财年第四季度的财报上,EA首席执行官安德鲁威尔逊(Andrew Wilson)讨论了《战地》系列的现状,该系列随着《战地2042》的推出而遭受沉重打击 。
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威尔逊指出,《战地》的整个开发过程正在被重生娱乐的负责人文斯赞佩拉重新考虑 。文斯于去年12月初被任命为战地系列的负责人 。
威尔逊说:“现在DICE团队有一个非常好的领导层 。他们正在重新思考《战地》从无到有的开发过程,真正使用Vince Zampella(重生娱乐)模式,即尽快获得乐趣 。他们一直在为社区开发成千上万的更新,提高整体质量,让核心游戏变得真正优秀 。我认为我们还有更多工作要做,车队正在集中精力 。”
《战地2042》最新更新于4月中旬上线,加入了语音聊天,进行了约400处修复、调整和平衡改进 。下一次重大更新将在本月的某个时候到来,但这部作品的最后一季已从2月推迟到今年夏天,以便DICE可以专注于修复游戏 。
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