人类:他是用来克制物理输出的 , 尴尬的是需要英雄打到别人才能有机会生效 。
法师:法师体系现在很强势 , 装备成型后有相当强的效果 , 依赖魔法伤害来输出 。
刺客:当前版本较乏力 , 一般来说追求3刺客也就可以了 。
术士:作为附属属性存在 , 六个术士很难达成而且作用不是很明显 。
兽人:存在感较低的属性 , 不用执意去追求 , 常出现在战士机制中 。
德鲁伊:若有两个德鲁伊在场 , 他一星升二星仅需要两个合成 , 较独特 。
萨满:先手控制比较长 , 但不是很稳定 。萨尔大招没啥伤害 , 所以萨尔不怎么强势 。
龙:满魔以后进场后能直接放技能 , 三个龙之中收入最高的是龙骑 , 变龙前后的差距较大 。
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娜迦:一般不要刻意去追求四个娜迦 , 潮汐+美杜莎的组合非常的经典 , 存在感很低的属性 。
【刀塔自走棋人物有哪些】元素:没有存在感的属性 , 两个元素都不强且没有配合 。
亡灵:收益在物理队中收益比较高 , 现版本比较强势的属性 。
食人魔-蓝胖:他是食人魔中的唯一属性 , 作用较明显 。
恶魔猎手-敌法师:他若在场的话会使对面的恶魔buff失去增值效果 。
矮人:他射程的提高能让火枪和飞机躲开范围伤害和范围控制 , 独立而存在 。
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矮人直升机:他是地精阵容双雄其中之一 , 大招是典型的范围型伤害 。
炸弹人:炸弹技能靠近炸弹人 , 要尽量把炸弹放在后排 。
巫妖:大招伤害打满之后伤害十分恐怖 , 自身的亡灵和法师属性属于很强的属性 , 是最终阵容的常客 。
潮汐:游戏里大范围控制效果是很有用处的 , 他有着很大范围的控制效果 。
谜团:冷门 , 但是很强 , 克制任何阵型密集 , 无续航阵容 。
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