《DNF》游戏玩家都知道,要想把这个游戏玩的好,操作在其次,合理的增幅属性是非常重要的 。那么对于90版本的《DNF》怎么样堆叠属性强度呢?
有的玩家可能会认为,属性强度堆得不是越高越好吗?其实不然 。属性强度在22点、44点、66点时,每增幅22点属性可以提高10%的伤害;而当属性强度达到88点、110点时,再增幅22点属性伤害提升只在5%~7%之间了 。在角色属性强度达到100之后,每增加一点其实效果并没有什么差别了,累积提升5~10点才能看得出差别 。总体来说,建议玩家把属性增幅到88点或110点就足够了 。
具体的伤害计算为:属强能够增加的伤害是最终的,比如角色光强为40而具备了怪物光抗-4的属性增幅的条件下,计算出的最终伤害为44;属性在88点之前(不包括88点),每增幅22点,最终伤害增加10%,而属性在88点之后,即使增幅22点属性,伤害增加也只会在5%~7%之间;属性强化只会加成属性攻击,比如上述光强可以加成光属性的攻击,而无视不会受到任何属性的加成 。
【dnf90版本增幅属性表】玩家可依据上述内容为自己的角色属性强化 。
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