KeyShot中如何导入材质


KeyShot中如何导入材质


KeyShot是各大建模软件较好的渲染插件之一,为用户提供了许多材质,使用这些材质可以让自己自由的发挥创意,这里主要给大家介绍在KeyShot中如何导入材质包 。
【KeyShot中如何导入材质】首先在网上搜寻下载一些需要的KeyShot材质包,打开KeyShot6软件,点击菜单栏中“编辑>首选项” 。
在弹出的首选项对话框中单击选择面板左侧“文件夹”选项,并设置为“定制各个文件夹” 。
找到需要设置的材质包类型,并点开右侧文件夹 。
点击对话框左下角的‘+’号,加载所下载的材质包,点击确定 。
按确定或会自动返回到加载好的材质包,然后选择编辑,将第二个文件设为默认文件夹,勾选“默认文件夹” 。
点击选择系统自带材质包(即第一个文件夹),点编辑,取消“默认文件夹”对勾,保存设置并退出,重启KeyShot6,就默认为新下载(导入)的材质包 。

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