它掌握了什么大秘密,沙盒堡垒元素有什么用

什么叫沙盒?
谢邀!这个命题其实很大,现代玩家在提到沙盒游戏时一般习惯将其等同于开放世界游戏(open world) 。但是严格说来沙盒(Sandbox Game) vs. 开放世界游戏(Open-world Game)还是有一些区别的 。开放世界游戏Open-world Game或叫做自由漫游式(Free Roaming)游戏,主要是相对于有线性关卡流程设计的游戏而言 。
在开放游戏中通常没有区域之间的隐形墙,或跨区域移动时出现的读取画面,玩家可以在整个世界中无缝漫游,并根据自己的意愿在广袤的世界中自由选择推进情节发展的顺序或路径 。这类游戏一抓一大把,几乎是现代RPG或A-RPG的标配了 。最知名的就是GTA,巫师(巫师2个人认为只能算半个开放游戏),最终幻想,辐射等太多太多 。
春节期间发售的大作Kingdom Come: Deliverance也是这种类型的代表 。在开放世界游戏中你可以专心的完成各种任务,也可以闲逛看风景拍照以及,比如这样当然在巫师中你也可以去做老司机爱做的事,你懂的 。传统意义上的沙盒游戏Sandbox Game这是严格意义上的沙盒游戏 。其特点是玩家可以任意的改变和塑造游戏内世界环境,一般不以任务为主导,而是强调玩家与环境的互动,自由度很高 。
代表作有我的世界,泰拉瑞亚等主打挖掘,采集,建造等方式的游戏;另外还有很多真实物理模拟的建造类游戏也是沙盒游戏,比如Steam上好评但小众的Besiege让玩家可以脑洞大开的建造各种攻城武器进行战斗实验 。我本人是建造沉迷重度患者,忍不住秀一波自己的Terraria建造作品沙盒or开放世界游戏业发展至今,已经很难用单一标准去划分类别了,现代游戏的趋势可能更多的是各种游戏体裁的融合创新 。
有哪些好玩的沙盒游戏?
哈喽,大家好,我是怪物学院的凋零骷髅,今天我来回答这个问题 。我推荐我的世界,好了,下面我来介绍一下它吧众所周知,我的世界是第一款沙盒游戏,凭借它的高自由度深受玩家们的喜爱,它是由北半球的欧洲的西部的瑞典的马库斯·阿克谢列·伯松(notch)开发的游戏我的世界有三个模式:生存模式,创造模式和冒险模式生存模式:你开局需要砍树,做装备,晚上抵抗僵尸,发家致富的方式也有许多,比如说外出探险,你在外面不知道会遇到什么,或许是惊喜,或许是危险 。
特殊建筑物我也给你介绍几个,1:沙漠神殿,它只会出现在沙漠,如果你在沙漠中走着,看到了一块橙色陶瓦,那么恭喜你,你找到了沙漠神殿,进去后,你会看到地上中心又一块深色陶瓦,千万不要从这下去,下面有一个机关,踩上去会激活炸药,宝箱都会没的 。从边缘挖下去,先挖掉压力板,然后就能安心开宝箱了 。2:沉船,沉船会出现在海里,运气好能找到3~4个宝箱,还可能开到钻石等贵重物品,运气差可能一个箱子都没有,另外,还可能开到藏宝图,去到红叉叉的地方挖,就能挖到宝箱,里面有海洋之心、锁链盔甲、药水等物品 。
3:林地府邸,林地府邸是最大的建筑物,只会刷新在黑森林,一般离重生点有几万方块(种子除外),你只能与制图师一直交易刷出来图纸,大概需要18~28个绿宝石和一个指南针,当然,那里的战利品也很丰富哦,每个府邸都不一样,一共有70多种类房间,如果你不是mc高手,建议你后期去,里面有卫道士和幻魔师两种怪物,不过打死幻魔师可掉落稀有的不死图腾 。
有什么好玩的沙盒游戏推荐?
感谢邀请,直接回答问题 。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了 。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏 。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新 。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩 。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站 。

推荐阅读