中国有多少正版玩家,盗版玩家鄙视正版玩家

中国正版游戏有哪些大事件?

中国有多少正版玩家,盗版玩家鄙视正版玩家


一:90年代,血狮在中国卖了几万套 。我的天啊,你要知道,那是一个买一包方便面都要精打细算的年代 。在那个年代,我们连正版盗版是什么都分不清 。但是中国,愣是有几万正版玩家,在支持着自己的游戏 。当然结果你知道的,这点欣欣之火,最后被血狮伤害了 。二:金山老板的感叹 。金山天才主程序员是那个年代的泰斗,其靠自己一人之力编写了金山数个软件,而且在和微软的办公软件竞争的时候不落下风,但盗版摧毁着实干家的信心,最后国家出面,所有单位,你都给我用金山的正版办公软件 。
金山那个大佬发出了感慨:其实只要有10%的人支持正版,就够了 。三:崛起分界线2010年以后,中国的玩家越来越口袋有钱了,越来越多的人能支持正版了,以前老外对我们是不屑的,某足球制作人甚至宣传:我把这游戏放烂了,也不给你中国玩家出汉化而绝地求生,dota2在中国遍地开花的时候,老外真正看到了中国正版玩家的恐怖购买力,分分推出了——阔别已久的简体中文版其实我们以前就有正大光明的简体中游戏去玩的,绝地风暴甚至有中文配音,英雄无敌3的大神翻译更是把这款西方的艺术作品带给了 懵懵懂懂的中国玩家 。
ns破解方法如果被公开,对正版玩家有什么影响?
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最大的影响应该是游戏开发商了 。首先,对于正版玩家来说,该买的还是会买,只是很大程度会影响之前买正版的玩家后续转而玩破解版,导致了很多游戏正版销量下降,最终游戏开发商在NS游戏上的投入减少,玩家们就很难再见到更多新游戏在NS上出现了 。另外,对于任天堂来说,NS的销量可能会因为破解而出现迅速增长的趋势,但是这个对于任天堂来说只是短暂的“快感”,毕竟最终的恶性循环就是游戏开发商支持力度减少,游戏数量减少,NS的未来也会持续下滑,单纯靠破解游戏是无法支持起来NS的未来的 。
很多正版玩家鄙视玩破解版本的玩家,但是NS的游戏大多都在三百左右,能够免费体验何乐而不为呢?随便你们鄙视,我们自己玩的开心就好,这或许就是很多人心里的想法,说实话,包括我,可能也会因为囊中羞涩而去玩破解版,不是说不支持正版,而是免费的游戏提供的价值与付费相同,这样的情况很难让人再去转投付费游戏了,我还是希望这个破解版不要公开,让我们一直在正版的游戏里“痛并快乐着”吧 。
如何看待国内目前玩家宁愿手游氪金也不愿购买正版的现状?
中国有多少正版玩家,盗版玩家鄙视正版玩家


前几天高中同学问我,最近玩啥,我说屁股炉石星际 。他问屁股好玩吗,我就给好一顿推荐,最后千不该万不该提到了198,同学问还要花钱,那比起CF和LOL如何 。我只后悔没告诉他屁股垃圾千万别碰 。这就是中国很大一部分游戏玩家的声音,他们喜欢劲爆爽快过瘾还不花钱的游戏,凡是橘子steam暴雪EA.SEGA在他们眼里都是坑,给国产手游氪金和给屁股氪金过后的感觉完全不同,后者我可以说攒齐了限定皮肤真心喜欢多久都不亏,前者两天半想起来就是慢慢的空虚和后悔,质量不一样的东西没法比较,但愿国内玩家早日觉醒自发提高审美水平,让垃圾游戏和盗版没有立足之地,也能给国内游戏产业用心做的厂商脱颖而出的机会 。
中国玩家的正版意识觉醒,应归功于Steam、索尼还是微软?

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