游戏开发是做什么的?
很高兴能在这和大家讨论这个问题,游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素 。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分 。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素 。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分 。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求 。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染 。三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 。
简单分类的话就是:1、扎实的算法知识 。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能 。2、相关图形处理知识 。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识 。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE 。
想做游戏开发,需要学会什么?
谢邀,作为从业八年的人我来说下吧 。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位 。我这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:一、游戏开发需要什么?这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现利用计算机语言去编程,实现你的玩法 。
【游戏开发需要学什么,如何入门游戏开发】比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成 。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求 。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的 。
游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象 。上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作 。
一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题 。是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?三、那么应该学习些什么?其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下 。
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