同样是安卓 , 哪个UI最跟手?
Android是开源软件 , 也就是说 , 任何人都可以对其进行重新编译或添加模块、修改Bug 。不过在谷歌发布5.0版Android后 , 一些底层的东西被封闭了 , 想要对其修改 , 只能从应用层着手 。原生的Android没用过新版的 , 4.X的版本用过 , 在当时来说 , 这个版本与同一时期的MIUI相比差了许多 , 主要是界面的设计和美观区别很大 。
运行的流畅性上区别不大 , 因为当时开发UI还可以深入到底层内核 , 所以当时还分不出高低 。在Android升级到8.0以后 , MIUI继承了Android的新功能 , 在此基础上又增加了自有的功能 , 使用起来体验不错 。在这时 , 我又使用了华为的Emui , 这个系统的优化不如MIUI , 不过新版的Emui使用感受与MIUI很接近了 , 只是在界面的观感上不如MIUI透亮 。
玩刺激战场 , 跟手度高一点的手机有哪些?
谢谢邀请!直奔主题不吧!其实无非也就分为2个阵营:安卓和苹果 。先说苹果吧!其实8P以上机型都可以Hold住 , 只不过X,XS,XSMAX由于是双层主板设计 , 散热不好 , 导致这三款其实不适合长时间打游戏 。当然这三款手机跟手度完全是没问题的 , 都是120HZ触摸采样率 。这也是X以上机型才有的 。8P触摸采样率只有60 。
但其实XR更适合玩刺激战场 , 为什么呢?首先 , 和XS系列同样的A12处理器 , 其次 , 单层主板设计 , 散热好 。最后 , 由于屏幕分辨率比XS系列低 , 导致续航时间能长一点 。加上同样都是120HZ触摸采样率 , 最后就是价格方面比XS系列低很多 , 性价比高 。然后安卓阵营的话推荐魅族16/16s系列 。因为他们都是100HZ触摸采样率 , 虽然仅仅比Iphonex系列低20 , 但远高于一众60HZ触摸采样率的安卓手机 。
安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?
安卓为什么做不出苹果那种丝滑般的感觉?对于这个问题 , 其实就是安卓跟苹果的反应机制的问题 , 并不是什么别的 。很多人都说安卓做得再好也达不到苹果那种丝滑般流畅的感觉 , 但是并不是卡顿的那种 , 但这只是反应机制跟厂家优化的问题 。安卓和ios的反应机制的不同在于:当你点击一个app图标时 , 苹果的机制是图片先反应 , 然后才是应用启动 , 最后加载 , 而安卓的机制是先打开应用 , 然后才是图标反应 , 最后才是加载 , 这其中的顺序的不同 , 便也是导致我们感觉它们的流畅程度是远远不同的根本原因 , 因为苹果的反应机制在图标动的时候在背后悄悄打开应用 , 这时你便是什么也感觉不到了 , 而安卓把应用打开了 , 图标过一会儿才能反应 , 就会产生了时间的延差 , 所以无论安卓怎么优化、启动多快 , 还是会一股脑地先给你打开 , 然后就是给你不够丝滑顺畅的感觉 。
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