圣光麒麟怎么打,赛尔号圣光麒麟精灵解析

5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下 。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出 。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配 。
赛尔号六大神兽完全体实战如何?巅峰为啥不常见?

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众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低 。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有 。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状 。
【圣光麒麟怎么打,赛尔号圣光麒麟精灵解析】1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒 。玄武之名,成也防御,败也防御 。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730 。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题 。
看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱 。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤 。
其余技能更是平庸,没有亮点 。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂 。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海 。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就 。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了 。
魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了 。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错 。
但其它技能就没有看头了 。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效 。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽 。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病 。
低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了 。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用 。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死 。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他 。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡 。

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