xperia xzs root 相机,"script"( 二 )


在X系列推出前,我习惯把索尼手机归在“好看,但并不怎么顺手”这个类型里 。比如双面玻璃虽然凹造型很好看,但边缘过于硬朗会显得有些隔手 。这个问题换到金属的Xperia XZ上就比较容易解决,弧面和边角都圆润了不少,长期操作没有什么不适感 。追究细节体验,Xperia XZ的表现颇为值得玩味正面玻璃整体感很强,背面灵动并且布局不尴尬,这之外,索尼把指纹识别这个动作彻底融入“锁屏和解锁”逻辑中,在操作上也明显比“一个按键负责识别指纹和解锁,另外一颗按键负责锁屏”要清晰顺畅 。
索尼对Xperia XZ的拍照性能寄予厚望,该机号称拥有Xperia有史以来最棒的画质,从多个方面进行了升级 。前置1300万像素的摄像头(堆栈式传感器,22mm广角),后置摄像头为2300万像素(堆栈式传感器,24mm广角),拥有全新三重影像传感技术,分别为Exmor RS for mobile图像传感器、激光对焦传感器与RGBC-IR传感器 。
机身内置索尼独创的Exmor RS for mobile图像传感器,拥有预测追焦功能,可智能预测并追踪运动物体,并加入激光对焦提升拍照速度 。索尼Xperia XZ还配备RGBC-IR传感器(以色感技术为核心),其能够根据环境光源精确调节白平衡,色彩还原更准确 。另一方面,为了提升视频拍摄成功率,手机还配备智能启动模式的SteadyShot功能,支持五轴防抖,但仍然处于电子防抖阶段 。
下面为索尼Xperia XZ拍照样张:在室内外环境当中拍摄时,样张仍然保持较高的纯净度,说明控噪性能优秀 。在白平衡上面还原比较准,这得益于革命性的RGBC-IR传感器加入,色彩表现更为真实自然 。24mm 焦段的广角,在拍摄大画面的时候很有震撼力,不过对于小物体的拍摄则有一些变形情况出现,但相比之前要好了不少 。
光线充足时,Xperia XZ 的对焦速度非常快,几乎可以说是秒对 。且相机整体的启动、拍摄、保存速度也较快,当然随着使用时间的推移是否会变慢,就有待考究了 。索尼对Xperia XZ采用了高端安卓机型当中常见的高通骁龙820处理器,其基于14nm FinFET LPP制程工艺打造,内置4*Kryo自主架构核心,最高频率可达2.15GHz(其中两个内核最高频率为1.6GHz),内置Adreno 530 GPU,集成X12 LTE基带 。
安兔兔/GeekBench3Dmark尽管索尼将Xperia XZ定位于旗舰手机,行货的定价也高达4999元,但是实际上硬件配置上,除了骁龙820以外,3GB的RAM则显得有点寒酸 。行货版(包括亚太版)都将手机内置的存储空间由美版的32GB提升到了64GB,并且支持存储卡的扩展 。手机整体运行的流畅度非常好,毕竟骁龙820,跑个什么《阴阳师》、《NBA2K16》这类常见的游戏都不成问题 。
索尼控温的能力依旧保持了较高的水准,XZ即便是在长时间玩大型游戏的时候,手机背面也不会感到烫手,主要集中发热的地方来自于背面Xperia LOGO偏右侧附近,推测是处理器的位置 。UI部分的变化不大,妥妥的Android 6.0.1底层配Xperia UI,除了令人欣慰的预装少之又少外,剩下的基本上照搬了谷歌原生的一些设计思路,但在本地化方面没有做太多的优化,仅仅是引入了百度搜索这一项,而系统商店也和百度进行了合作 。
除此以外,基本上XZ上的系统和之前X乃至Z5上的都不存在明显的区别 。这没什么不妥,但是单就一款行货手机的本地化程度来说,索尼停滞不前已经很久了 。索尼给这款手机配备了2900毫安时容量电池,仅从量上说...中等偏下的水平 。续航和温控水准比较让人放心,评测这几天装应用、拍照片、打游戏、看视频,只是觉得温,还没烫过 。
半小时3D游戏、半小时720P在线视频、半小时社交软件聊天,耗去电量27%,正常续航水平 。当然高通3.0快充配合这个毫安的电池容量,体验很赞 。虽然没说充电几分钟,通话几小时;但实打实的从零充到17%也就用了10分钟 。哦对了,Xperia XZ还有个新功能叫Qnovo自适应充电,他能判断你是否需要频繁使用手机,这时充电时会提升充电效率,不用的时候充电则会慢些 。

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