卡普空 什么游戏,游戏史上的今天

要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏 。
卡普空的四大王牌游戏有哪些?

卡普空 什么游戏,游戏史上的今天


如果从街机盛行的年代开始看,卡普空的王牌游戏可是太多太多了,但如果是现在来看的话,卡普空还在火热的IP就少了,只有几个顶尖大作还在玩家们口中流传,以下我来说说吧 。生化危机这个游戏算是我学生时代的阴影了,第一次被游戏吓到就是因为这个游戏,这可能是最早的真正的恐怖游戏了,那些小说式的可不算,这个游戏火完了还不算,还出了几部电影,动画,真是赚足了眼球,如今生化2又出了高清重制版,反响非常大,看这个苗头1代3代也是有高清化的可能的,毕竟这个游戏再往下可能没有什么续作好出了吧,炒炒冷饭再捞点也是个的,再说对于玩家来说这也是好事情,本来想回味一下童年经典,结果看到那个画面瞬间玩不下去了 。
怪物猎人说真的,怪物猎人我自己是不怎么喜欢的,我不喜欢这种过于繁琐复杂的游戏,但这并不妨碍它成为一款巨作,喜欢这个游戏的玩家还是很多的,我只稍微体验过一点点,系统设定非常复杂,各种各样的道具,感觉有点经营模拟游戏的意思,再加上优秀的游戏画面,有些玩家就是喜欢这种游戏,会火也是必然 。街霸系列这个真的算是格斗游戏的鼻祖,搓招系统就是从这个游戏开始的,很多招式的搓法也是街霸制定的,最早的12人街霸就已经非常经典了,现在还有网上对战平台有人在玩,这个游戏真是磨人性子,后面越出变化也是越大,很大一个特点就是平衡性做的非常好,每个角色都可以玩出花儿来,虽说国内拳皇系列是老大,可在国际上,街霸的影响力还是更大一些的 。
鬼泣这个游戏的初版竟然是最早的生化4方案改过来的?,实在是没有想到,这是2000年左右的事情,本来监督给生化4提出的要求就是这次要做点不一样的东西,风格要酷炫,加入动作游戏的要素,主角要有双枪和大剑两种武器,这样方便耍帅,后来觉得这种设计和生化系列的恐怖背景不太符合只好作罢,但这个创意不能浪费啊,于是就有了后来的鬼泣系列,算是无心插柳吧,这个游戏也成为了卡普空的巨作之一,一出来就获得了巨大反响,还好生化4没有做成这样,不然还真是跑题跑的没边儿了? 。
卡普空的游戏你最喜欢哪一款?
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魔界村魔界村是一款非常硬派的动作游戏,游戏的特点是难度超高,有劝退之嫌 。喜欢的玩家奉为神作,不喜欢的玩家望而却步 。首作诞生在1985年的街机,至今33年之久 。一共发行了16作,从第一作开始便以超高难度著称,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来 。在随后发售的FC版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销量还算不错,99年在GBC上又再次移植本作(冷饭),无论是流畅度还是难度都更接近于原作了 。

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