游戏平台怎么赚钱,棋牌游戏平台赚钱内幕( 二 )


而PC端破解的D版游戏党的存在,确实是极大的影响了游戏的售卖 。例如最著名的GTA5,全球PC端正版购买量大概在6%左右,剩余的94%全部由主机端贡献 。这就是为什么游戏开发商喜欢先在主机端发售游戏的最大原因之一 。现在主机端保本,甚至还可以大赚一笔,然后晚一段时间等回本后,再出PC端 。就算有破解, 也不怕了,至少保本了 。
PC端有破解,玩的人多了,影响力大了,还可以打造游戏IP 。等IP做强了,可以围绕IP来赚钱 。这一点,可以参考波澜蠢驴这家游戏公司,真香啊 。各种主机独占游戏,其实是主机长额外给了营销费用的主机界不像现在的PC界,大家百花齐放,INTEL和AMD放开了市场 。主机界现在还是三国争霸,打得不可开交 。任天堂这种有自己IP的第一方,我们先放开不谈,他的IP只会出现在自家的主机上(大乱斗系列不算正规游戏序列) 。
索尼和微软在每一时代主机的时候,都会有自己独占的游戏 。制作这些游戏的厂家,无一例外的都接受了索尼和微软的营销费用 。例如,索尼独占的《战神》系列,微软独占的《光晕》系列等 。这些游戏由于有了主机厂家的支持,也是只会出现在独占主机上,而不会出现在PC端 。也是小钱钱的原因 。现在大家明白了吧,为什么有很多游戏都会优先在主机上发售,然后隔几年甚至永远不会在PC端发售了吧 。

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