游戏镜像端有什么缺点,镜像站的优缺点

街机模拟器街机模拟器主要有三种,Nebula和MAME和WinKawaks,这几种模拟器都是读取街机游戏的Rom镜像,个人使用感觉区别不是特别大,推荐使用WinKawaks,支持联机游戏 。通常下载模拟器的地方也会游戏镜像,有一些是直接打包好的版本 。
MSDN下载镜像系统有哪些弊端?

游戏镜像端有什么缺点,镜像站的优缺点


国内ghost版系统从最早的电脑公司特别版(donghai)开始算,已经走过了15年的时间(04年开始的),这么多年的技术演进,其实,Ghost克隆版和msdn安装版的技术差异已经不大了 。况且,做ghost克隆版系统,封装之前有条原则,就是要用MSDN原版封装,切忌二次封装 。微软也承认过,克隆版的系统助推了微软的发展 。
至于ghost的出现是早期XP时代安装i386要一个一个文件展开,导致效率过低,T30阶段要二次读盘,光驱或者光盘质量不好会有导致安装失败的问题,GHOST是把系统装好之后(文件都展开好了)再封成一个gho文件,解包的时候效率更高 。也就这样vista开始,微软学习到了这个精髓,开发了WIM包,win10出现了esd包 。
原理都跟ghost差不多,就差别在他们对应自己的系统,精准压缩而已 。回到题目,我个人到现在还是推荐克隆版系统的,理由:1,驱动 。7的系统,发布到现在都好几年了,内置的驱动版,已经跟不上时代了(纠正楼上某个回答的说法) 。特别是新主板nvme协议的,因缺SRS(磁盘控制器驱动)会导致开机蓝屏的问题,进不来系统 。
10的话,内置驱动包基本都比较新,所以问题暂时不这么明显 。2,补丁 。10的1705还是说1806下的比较新的还好,如果下到1600或者更早的,补丁没半天打不完(而且还没有离线包,只能在线慢慢打),7也一样的 。3,优化 。虽然说相对于XP,百项来说,7的30多项,10的就17个左右,这个是递减的(换句话说,微软的系统人性化了)安装的PE,电脑店啊,大白菜什么的,臭名昭著的就别下了,有一些,微PE啊,系统总裁啊,EasyU啊,都是挺干净的,不行就去电脑城,花他10来块让他们给你写个干净的 。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏 。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下 。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明 。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手 。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选 。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性 。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定 。

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