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在装备上 , 第一大件妥妥的选择魔宗 。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性 , 这个BUG并未造成过大的影响 。当然 , 这个散弹流的精髓 , 是在于一件核心装备 , 那就是售价2600的卢安娜的飓风 。
160迫击炮如何装弹?

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兔哥回答这个问题 。86年“两山”轮战期间 , 本人有幸接触到了56式160迫击炮 。该炮是我国根据苏联M160迫击炮仿制的一款重型迫击炮 , 其主要特点是炮弹的威力大 , 但射速慢 , 射程近 , 机动性差 , 加之其它火炮如 , 152榴弹炮 , 130加浓炮 , 85榴弹炮等等入役 , 使得160迫的作用减少 , 因此早在60年代初就停止了生产 , 70年代就退出现役 。
入库封存储备起来了 。对越作战时又重新派上用场 。两山轮战时曾一炮干掉越军40多人 , 可见其威力 。该炮有底座 , 炮架 , 俩个车轮 , 炮口部有牵引环 , 用汽车拉着行军 , 牵引车当时是老解放 。装弹时抬高炮尾 , 俩人抬着炮弹 , 炮弹由底部装入 , 锁死炮钮 , 在放到底座上 , 固定好 , 其它迫击炮是靠炮弹下落的惯性 , 弹底发射药被炮管底部撞针撞击发射 。
160迫由于底部装弹 , 不具备下落惯性 , 所以就加装底部击发装置 , 手动控制击发(拉发) 。理论上一分钟能放三发 , 实际上 , 前几发还行 , 越打越慢 , 因为它一切都靠人力 , 太费劲了 。射程不错 , 是我国迫击炮射程最远的 , 有8.3公里 。炮弹也有几种 , 但主要是杀伤榴弹 , 重41公斤多 , (现在知道为什么越打越慢了吧?) , 这样的炮弹杀伤面积达2300平米左右 。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇 , 我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的 , 当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔 。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰 , 但也差不多快要人手一个了 , 导致祈祷头盔降价严重 。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性 , 这个BUG并未造成过大的影响 。2001年底传奇任务系统出现BUG , 祈福项链任务的BUG , 让玩家可以反复点击获得3000金币 , 这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款 , 不过这个BUG持续的时间短 , 能够利用的玩家也比较少 , 所以也并未过多的影响当时的游戏平衡 。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞 , 导致现在的传奇 , 任务系统只是个摆设 , 相当于永久性取消任务了 。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG , 只需要在存入沙城资金时 , 输入一个负数 , 就会增加相应正数的资金 。好在每个区只有1-2个城主 , 所以这个BUG的持续时间也比较长 , 整整三个月才被封 。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG , 随后又因为版权这样那样的原因 , 导致游戏漏洞不断 。
如果把子弹放在管径合适的铁管里 , 用锤敲击子弹底部 , 那么子弹会沿着铁管发射出去么?为什么?
撞击底火、药室气体、密闭空间 , 满足子弹发射的三要素 , 因此 , 从理论上讲 , 这样做是可以保证弹头发射出去的 。前提是子弹底火和发射药均没有受潮 , 铁管内壁光滑 , 且符合强度要求 。其实 , 子弹的发射原理并不像大多数人想象的那样复杂 。子弹既然被放在管径合适的铁管里 , 就相当于子弹完成输弹上膛 , 处于待发射状态;管径合适 , 说明子弹与铁管内壁贴合紧密 , 符合枪膛内部的气密性要求 。

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