魔君索伦森刷什么,索伦森刷什么啊

【魔君索伦森刷什么,索伦森刷什么啊】混沌魔君索伦森:当前一线精灵,不管是首发是切场都很好用 。而且魔君向来很肉,强化后的时空魔君打脚本不是一般的强,第五推队很常见 。很多人刷魔君攻速,就是为了提高速度,同样是一个精灵,但只要我方先手使用第五,对方魔君必死无疑 。挑唆索伦森对上神域四天王和创世六神兵是它,最后索伦森被打的是穷途末路 。
赛尔号时空套适合哪种类型的精灵?

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混沌魔君索伦森:当前一线精灵,不管是首发还是切场都很好用 。从出来后就一直稳定巅峰地位,几乎再没有什么太大的动摇 。目前在常见的巅峰脚本中,它几乎是没局都能出现,首发不是猎皇就是它 。粉伤杀手,单机盖无压力,不强化稳定一个第五带走 。主要还是因为魔君的魂印效果,不管是在联防还是其他各个方面,都有着不俗的优势 。
很多人刷魔君攻速,就是为了提高速度,同样是一个精灵,但只要我方先手使用第五,对方魔君必死无疑 。时空套的优势就是速度,银翼玩家目前还是很多的,但对上时空玩家,没有后天(精灵配置)的养成,时空套就能稳定压住银翼的60%(后手30%) 。而且魔君向来很肉,强化后的时空魔君打脚本不是一般的强,第五推队很常见 。不灭·艾恩斯:火王的核心还是控场,只要稳定站场就能苟住全场,虽然现在因为穿狮盔的精灵变多让它逐渐退出6V6的场景,但它还是平民区的二线一霸 。
在时空套的帮助下,高速体的火王优势其实并不弱,一线上不去的主要原因是没有减伤,2倍水王一招死 。但有了时空不一定能死,30%的减免不多,但足矣再出一招,只要你能稳定知道自己是靠时空来“拖”50玩这局游戏,从头控到尾还是很有可能 。当然火王现在速体输出一直就不行,就是打也打不了多少血,以前还感觉第五有伤害,现在不行,但可玩性还是有的 。
混沌地王·莱茵哈特:二五仔从出场到黑化一直是一个肉盾,这可能就是地面系精灵的核心 。在有了时空之后,登场后一度在二线徘徊 。它本身就很肉,在加上魂印自带的续航和护盾,再配合先三腐蚀可以形成相当不错的联防效果 。强化技能可以让护盾值到达上千,再加上第五消耗护盾的固伤一下就能打出过千的伤害,而且还带跳拦截效果,成功击杀触发狮盔 。
就像很多网友说的那样,这精灵有几个很尴尬的地方:吃控,后手你就别想着能输出,而且有时候开了弹控还是会被控 。时空的速度11%极具影响力,算是弥补了这个问题,只能和敌方盾体比消耗 。而且还打不动那些不怕粉伤的,需要成型才有优势,所以总体还是适合配时空拖回合阴灵魂姬:一开始和火王一样都是孤儿精灵,在时空出来之后更是苟,速体流能苟到挂机你说这个精灵恶不恶心 。
魂印技能吸血,150白魂换鬼甲,自己就自然带狮盔和龙威,一开始能做到完全破的精灵很少,只要出来就差不多可以说是等50 。虽然刷了55%的害怕抗性,但依旧还是被控的妥妥的,虽然有人切机王消回合能打出优势,但多数情况下还是就被苟了,游戏体验极差 。在加上极高的输出,强化加攻击日常一招,而且在出了常之后多数精灵开始刷睡眠,时空返场有可能又会影响到精灵出场率 。
混沌埃兰:过气的精灵不如鸡!尤其是在没有套装的情况下,根本不能完全发挥出它的作用性 。精灵本身很强(715都是精英),是主打粉伤型精灵,强化红伤更高,但缺点也就从强化红伤上面显示出来了 。例如时空套下的攻体埃兰,先出手附加敌方最大生命值得1/4固伤,低体时恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;高额固伤配合狮盔,一旦成型伤害可观 。

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