光之子米瑞斯怎么打,米瑞斯和奇拉美的故事( 二 )


然后带一个圣光普照补刀 , 因人而异 , 如果你自认为精灵的配置高 , 那么就再换也行 , 因情况而定 。如果水王一开始就清掉补刀技能 , 秒退重开 。最后一关要求体力低于300时击败 , 这个可以试 , 把三孔换两孔 , 只要能挨住一招达成要求即可 , 基本没有什么难度 , 你只要越往后 , 其实就能清晰的感觉到 , 大多数BOSS的难度其实相对来说比较稳定 。
光之子米瑞斯和月子奇拉美巅峰现在还能用吗?怎么培养?
作为2016年的精灵 , 放到现在的巅峰是怎样一个水平?我们直接来分析技能和实测 , 看它们究竟在当前巅峰还能有几分作为?在如今的环境下又会对当前的精灵产生怎么样的影响?米瑞斯:光之子·米瑞斯 , 光/次元系 , 总和680 。专属魂印【辉】若造成伤害小于对手体力的1/2 , 则追加250点固定伤害;若伤害大于对手体力1/2 , 则造成伤害的50%恢复自身体力;单从魂印先看 , 这个精灵在当前算是三流精灵 。
毋庸置疑 , 魂印过于简单 , 而且功能明显 , 打一般BOSS还可以 , 但如果你把这种精灵放在巅峰去尝试 , 我相信就是人手一只的艾欧丽娅这一关它都很难过 , 因为定位比较低端 , 魂印直接锁死了它这个精灵的发展前途 。奇拉美:月之子·奇拉美 , 光/神秘系 , 总和680 。专属魂印【月】攻击附加对手双防之和50%的固定伤害 , 攻击恢复自身双防之和50%的体力(BOSS无效);解析魂印:攻盾/盾体流杀手 , 粉伤脆皮杀手!虽然现在很多玩家对粉伤抗性点的很高 , 但那又有什么用呢?附加的50%是硬性的 , 这一点不会改变 。
而且输出之后 , 恢复的是自身的双防之和 。可以这样算一下 , 如果我方防御总和为600 , 那么攻击就会恢复300HP 。魂印能固定粉伤 , 让这个精灵依旧不过时 。再看米瑞斯技能综合:从2018年开始它就逐渐脱轨 , 2017还算强势 , 该有的技能也都有 , 唯独差评的是先三 , 换成消回合/消强也比吸强好 , 巅峰很少有人现在去强化属性 。
而我觉得米瑞斯最不长人的地方就是最致命的先三吸强!很多人觉得它这个140的特攻输出绝对高 , 确实在方面是这样没错 , 赛尔号第一的特攻指数 , 后来才被新精灵逆袭(圣谱) , 但实际上用过光之子的应该感受得到 , 一开始它可以 , 后面就不行了 。所以就对光之子进行了特训(图鉴搜索斯塔奥) , 增加两个技能【圣辉耀世冲】和【光宇天轮诀】 , 这两个技能都主要是增伤 , 属性2回合直接增伤 。
第五技能附加粉伤 , 让练攻体的米瑞斯还稍微稳定了一下 , 但并不长久 。奇拉美:练攻速就对了 , 一发倒帝君 , 两发倒星皇!先手就是这么牛崩!如果不是因为总和680和速度现在是越来越跟不上 , 先三配合魂印的持续 , 然后跟一个属性先手双月 , 一发混合输出就能直接放倒一个精灵 。综合强度五颗星 , 技能没的说 , 最大的问题就是速度跟不上了 。

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