战斗精灵智慧什么意思,小精灵学习智慧屏评测

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俄乌战争给世界增加了哪些风险?我们一直说遇到百年未有之大变局,什么意思?就是百年以来这个世界都在不断的变化,越来越变得复杂,过去有的,现在变得更复杂,变化更大,更难预料和应付,考验的是政治家的智慧和胆识 。
智慧是什么?如何拥有智慧?

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曼德拉曾说:“真正伟大的光辉不在于永不坠落,而在于坠落之后能够再度升起” 。智慧之人须“博学之,审问之,慎思之,明辨之,笃行之”;须“吾日三省吾身”;须“不以物喜,不以己悲,不卑不亢,能屈能伸” 。智慧之人须有“莫道桑榆晚,微霞尚满天”的志向;须有“世事洞明皆学问,人情练达即文章”的通透;须有“博观而约取,厚积而薄发”的坚持;须有“穷则独善其身,达则兼善天下”的豁达 。
赛尔号那么多精灵属性,2倍、4倍克制是怎么计算的?有没有什么属性最占优势?
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赛尔号目前有的克制等级:0、0.25、0.5、0.625、0.75、0.875、1.125、1.25、1.375、1.5、2、2.125、2.375、2.5、2.625、2.75、4倍 。0倍克制:这个比较通俗易懂 。就是免疫,我方属性对敌方属性技能无效 。比如光系——草系、电系——地面系、地面系——飞行系、次元系——暗影系 。
这个在赛尔号前期还很有用,双属性精灵出来后,这样单属性的精灵就少了 。毕竟只要愿意的话这些属性和什么都能沾边,比如强加设定的圣灵系,斯嘉丽就瞬间飞升到一个新层次,从对草系无效变成了克制0.5倍 。计算就是,圣灵系2倍克制草系,抵消1.5倍,从免疫状态变成微弱提升 。0.25倍:比起0倍要强一点,但是也就是你打它一般疼,甚至不疼 。
但是单属性二倍克制它打你系数最少也是在1.25倍以上 。这个属性的特点主要就是天生有一项是免疫的 。比如地面系打飞行系,它自身因为免疫的原因,另一个属性就是主要打它的属性,而它另一个属性和飞行系却是普通关系,互不克制,造成的伤害就比较低了 。而这个0.25的定位就是,你能对它造成伤害,但是及其微弱,甚至只有一点 。
它会秒了你,但是你秒不了它 。0.5倍:比起0.25要好一倍,但是还是避免不了被秒的份 。这个倍数就好比战斗系对战斗系,双方互相克制,能比的就是看谁的精灵练得好 。还有一点就是这个0.5倍有反抗的机会,对上2倍克制我方能对敌方造成大概有1/3的伤害或者更高(0.25保守就是1/4) 。战斗系对上超能系就是0.5倍,但是你见过多数情况下战斗系能打得过超能系吗?只能是对其有伤害 。
精灵王之战伤害突出是因为技能的微弱效果 。这个倍数就是2倍的败方精灵或者同属性精灵 。0.625-0.875倍:这个属性的概念就是我方属性对上不同的双属性精灵时,敌方精灵不同属性 。有可能它这个双属性也正好克制你的双属性,就拿火/光系对水/超能系来分析,你的水系克制敌方火系2倍,但是我方超能系却对光系无效,拿算式直接计算就是:(火/水系2-0.5=1.5)(超能对光系无效)水系/火系同时和超能系/光系是普通关系,差不多就是1.5-0.625=0.875这个状态 。

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