台子点前配合什么技能,空间站这么搭配你就赢了

那么,这款游戏的技能点当年大家都是怎么分配的呢?其实,每个人物都拥有不同的加点方式,主要是看玩家走什么流派,配合什么装备 。阅读推荐:明日之后攻略大全明日之后玩法攻略汇总武士从初级到专家每一个技能都要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能,每个技能点满了都会很有用,都是很核心的怪物技能 。
明日之后特技武士优先点什么技能?
Hello,大家好,我是小帅,很高兴回答您的问题 。感谢您的观看明日之后武士技能怎么加点?明日之后武士天赋应该怎么加比较好呢?想必各位初入武士的幸存者们对此存在许多疑惑,接下来我们一起来看看明日之后武士技能加点思路吧 。阅读推荐:明日之后攻略大全 明日之后玩法攻略汇总武士从初级到专家每一个技能都要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能,每个技能点满了都会很有用,都是很核心的怪物技能 。
但同样每个技能都要点,但也分优先级和先后顺序 。初级武士近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20 。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机 。
中级武士无畏勇者:因为本人早已点满,以前的属性都记不太清这边就给大家直接套用满级的属性,这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满 。肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十,就像我之前说的这个技能一级两级看不太出来但到达了三级你就能有明显的感觉,但我为什么说他复杂呢?我先说下他后期的效果吧,众所周知回血最多的肉类食品是河豚,而顶级河豚是一个河豚三个蜂蜜,到达了掌握之后,每秒回复85.2的血量持续五秒,一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4约等于596,但本人实际测试回血能达到600加,同时它还有个隐藏属性,比如这个技能点满之后你去吃一个烤梭子蟹,就是那种白色的很垃圾一共回复个七八滴血的那种,你可以回血回100加,本人实测,至于其他低级肉类食物的我就不知道了 。
高级武士迅猛挥砍:进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满 。优先级高于同级别的重伤,,武士最稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果 。
重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好了再去满级就行 。特级武士要害攻击:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,我个人的武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行 。护甲和头做好强度就行 。
这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围 。

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