英雄杀手游怎么组队3v3,原神以反抗之人的名义怎么过去( 二 )


【拜吧之作】三国杀动态价值体系(最早认证出 1血=2牌公式的技术帖)【旧瓶新酒】半年后,对于三国杀价值体系理论的重新探讨及修改【白澜出品】卡差决定胜负——三国杀为什么会赢?(“过牌”理论的解析) 上面几篇的技术帖中,都是围绕着“卡牌”进行的深入的技术研究 。上述文章经过一番探讨后,都得出同一个结论:三国杀获胜的根本,就在于拉开双方的“牌差” 。
那么是否就可以断定,只要能在一局游戏中过最多的卡牌,就一定会获胜呢?然而事实上,真实的游戏过程并没有像理论中描绘的那么简单,玩家往往会遇到如下的问题:1,所过的牌无法创造更高的收益 。如黄月英满手的杀但是没有连弩;张飞拿着一手的“桃”满脸郁闷;黄盖“苦肉”顺利过出一手的杀和连弩,却因为没有距离,只能看着敌人的 1马干瞪眼 。
2,卡牌有效使用却无法创造收益 。如甘宁发动“奇袭”将甄姬的卡牌弃置光了,却发现自己没了输出 。然后甄姬凭借“洛神”技能的强劲能力,重新拉开双方的”牌差“(技能“奇袭“的效果为可将黑色花色的手牌当做锦囊“过河拆桥”使用,然而在三国杀的牌堆中,能进行输出的卡牌80%都为黑色 。)因此我们可以得知,”牌差“除了需要过牌的”量“,也更讲究过牌的”质“,两者缺一不可 。
当一名角色获得更多的卡牌的同时,还能将卡牌根据武将的各自特点,进一步转化成收益,那么基本可以无往而不利了 。三:阵诚如之前一些知友所答,3v3中本是没有所谓的”最佳组合“ 。因为一个阵是由总共三名武将所组成的,阵中不同的武将搭配会组合出不同的阵型效果 。譬如张飞的技能”咆哮”是可以无限出杀,然后因为没有额外的过牌技能,张飞往往在前期威风过后,便会迅速的陷入“杀”卡牌短缺的窘境,以至于后续一段时间内都处于“酱油”的状态 。
而如果此时的张飞,拥有了刘备的“仁德”技能辅助,额外补充手牌,张飞便会立即摇身一变,成为一个人肉收割机大杀四方 。(阵名:野人阵)再譬如黄月英这个武将,只要手上有锦囊卡牌,随时都可能爆发无与匹敌的实力,“横扫千军”对这个武将来说,是一件轻而易举的事情 。然而毕竟牌堆中卡牌的排序是随机的,单纯靠黄月英自己裸摸出锦囊牌,是一件十分看运气的事情 。
整局游戏下来都只摸到基本牌,这种事情也是屡见不鲜 。然而如果搭配了一个队友诸葛亮进行辅助,利用“观星”技能帮助黄月英摸上锦囊牌,黄月英也会立即变成让对手闻风丧胆的角色 。(阵名:摘星阵)上面举例的两个阵都是很早就被开发出来的强阵 。那么,这些阵是不是就是一个最佳的组合呢?很明显不是,因为每个阵都有其各自的优缺点,有些强阵之间互相有着生克 。
例如野人阵虽然杀伤力巨大,然而这个阵却是十分惧怕“乐不思蜀”的压制;而摘星阵虽然不怕“乐不思蜀”,然而因为其两个都是只有3体力的武将,一旦遇上了杀伤力巨大的对手(如野人阵),很大概率会被对方在没有行动前就抢先秒杀 。因此,主帅之间的对决,往往都要根据每盘实际展示的将面,去进行各种拆将和组将的博弈 。
那么是不是说,只要抓到既强力又不被克制的阵,就是最佳组合呢?接下来就要讲述到另一个单元了三:阵 诚如之前一些知友所答,3v3中本是没有所谓的”最佳组合“ 。因为一个阵是由总共三名武将所组成的,阵中不同的武将搭配会组合出不同的阵型效果 。譬如张飞的技能”咆哮”是可以无限出杀,然后因为没有额外的过牌技能,张飞往往在前期威风过后,便会迅速的陷入“杀”卡牌短缺的窘境,以至于后续一段时间内都处于“酱油”的状态 。

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