德古拉带什么技能,聊一聊德古拉的玩法( 二 )


白起的核心机制作为一个坦克 , 白起的技能机制竟然拥有斩杀型伤害存在 , 在敌人血量低的时候增加自己的攻击 , 因此这个英雄虽然是坦克 , 虽然是一身肉装 , 但是收割起来也是很恐怖的 , 当然了 , 玩白起不可能冲着他的输出去的 , 他的最大依仗是大招的嘲讽 , 因此这个嘲讽是白起的核心技能 , 也是这个英雄存在的价值所在 。大招-嘲讽嘲讽拥有让目标强制攻击自己的机制 , 因为是群控 , 且附带位移 , 所以没人敢近距离直视这个英雄 , 不过白起强大在后期 , 前期因为嘲讽时间短 , 算不得强势 , 也无法利用32联控 , 而我们白起玩家 , 所需要做的就是将大招的嘲讽时间做到极致 。
看到很多人不听劝告 , 玩个白起非要先做极寒风暴或者反伤刺甲 , 而且还十分有理 , 这里指尖给这些玩家一个忠告 , 一个英雄该出哪些装备 , 第一优先级是根据自身的机制而定 , 这就跟孙尚香出末世 , 后羿出宗师 , 花木兰带极寒风暴一个道理 。所以我们优先将额外血量堆到5000 , 这样就能最大化嘲讽的时间 。另外大招开启的持续时间内 , 治疗效果是翻倍的 , 因为1技能附带一定的回血 , 所以嘲讽的时候会出现血量不降反升的情况 , 也有很多玩家因此而带治疗 , 可以在极限血量的状态下续航 。
推荐分路按照白起的属性来看 , 他是个很吃装备的英雄 , 所以要拿他打边路我还是认可的 , 另外打辅助也不是不行 , 只不过没有边路肉 , 没有边路控制足而已 , 白起打边的优势就是 , 我的塔谁也别想破 , 哪怕你们四个人集合也不敢越塔 , 只要我手里有嘲讽 。控人连招的思路除非你有闪现 , 否则不要直接冲到人脸上 , 那样会吓跑所有人 , 正确的控人方式是横向走位 , 吸引敌方攻击你 , 之后前后来回拉扯 , 在你回走的时候 , 敌人利用普攻的空档 , 你正好像敌人方向走过去 , 这样距离就拉近了 , 大招嘲讽的概率就更高了 , 当然了 , 这个情况适合后期 , 且队友都在附近的情况 。
技能的选择弱化:最近看到很多英雄带弱化 , 不能否认一件事 , 弱化能大大提升坦克的生存 , 然而白起对召唤师技能需求挺大的 , 弱化并不是很好的选择 , 原因很简单 , 大招嘲讽的过程敌人就已经被弱化掉了 , 此时自身的伤害微乎其微 , 一旦解除 , 弱化跟上 , 确实能提升生存 , 然而白起总体来讲并不缺坦度 。治疗:大招加治疗 , 配合不死鸟 , 瞬间半管血 , 适合反手开团 , 先示敌以弱 , 敌人看你快死 , 直接追击 , 然后你反手大招加治疗 , 敌人就掉坑里 , 有治疗的白起反打能力太强 。
晕眩:适合前期没有血量加持 , 大招嘲讽时间不长的时候使用 , 嘲讽后2技能 , 之后配合晕眩才能拉到人 , 打出联控效果 。闪现:远距离控后排 , 适合高段位配合 , 段位低别试 , 队友跟不上 。总结:带哪个技能取决于自身的位置 , 打边路适合带闪现 , 因为不仅有强大的开团能力 , 还有逃生能力 , 容错率强 , 如果走辅助 , 建议晕眩和治疗 , 提升联控和保护队友能力 。

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