诺克技能怎么连,盗贼技能加点推荐( 二 )


该技能也是玩家们在对线时主要的加点技能,但这不代表1级诺手必须学Q 。W技能【致残打击】诺克萨斯之手的W技能在1级时的冷却时间是7秒,德莱厄斯的下次普攻造成97物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒 。如果[致残打击]击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间 。诺手的技能加点路线是主Q辅E,但在1级状态下W技能的作用并不比Q和E的差 。
【诺克技能怎么连,盗贼技能加点推荐】E技能【无情铁手】诺克萨斯之手的E技能在1级时24秒的冷却时间显得就有些长了,该技能的主动效果是将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒;被动效果是,德莱厄斯获得15%护甲穿透 。我们单看这二十多秒的冷却时间和0伤害就能在1级时PASS掉这个技能,笔者还真没看到1级学E的诺手 。
但是,E技能能放到技能加点辅E的位置不是没有原因的,它护甲穿透的被动就是诺手在打肉坦时的利器 。Q技能和W技能的抉择除去一个不用点的被动和一个毫无伤害且CD过长的E技能之外,诺克萨斯之手就剩下一个Q技能和W技能了,这两个技能就是玩家们所纠结的点 。1.技能的不同点Q技能:外圈伤害高、范围广、能回血、有延迟 。
W技能:伤害低、单体目标、能减速、无延迟 。2.叠血怒的速度和叠满后的伤害如下图所示,我们均以A起手接技能在接A叠满血怒,血怒满后停止攻击 。左图为Q技能血怒伤害,我们可以看到这个伤害数值较高一些,这是因为Q技能的面板伤害就较高,但是Q的延迟太长叠满血怒需要6秒的时间;右图为W技能的血怒伤害,这个数值相比是低了19点的伤害,但W没有后摇,只需5秒就可以激活血怒状态 。
有一点需要注意一下,W的冷却时间比Q少两秒,再加上Q需要引导一段时间,所以W在冷却时间上也要比Q稍占些便宜 。3.该如何选择Q或W?笔者提前说一下,不建议出门就点技能,Q和W的选择需要看看对方是否配合,玩家可以上线之后根据对方上单的反应来选择技能加点 。面对一下四种情况时建议1级学Q:开黑1级团对方兵线先出来对线上单是手长英雄,例如VN、天使或者滑板鞋对线上单为剑魔、武器、俄洛伊、铁男或奥恩 。
前两种情况时我们学Q是为了方便收三个前排兵,可以快速压线,提前追2级搞他们;后两种情况是我们学W技能打不过,只能躲到后面吃吃兵线,不至于漏刀 。除了上面的情况之外,笔者建议1级点W技能 。在1级对拼阶段,诺克萨斯之手打出血怒后再给对方挂个引燃(或者带疾跑追着打),拿个一血问题不大 。W技能可以让我们更快的叠满血怒效果,血怒一出对方一定是要回家的,这满满一波兵的经验他都没吃到,你还领先它一级,这会学个E躲在草丛在阴他一套技能岂不美滋滋?诺手的1级时的W技能可以克制盖伦、皇子、瑞文、刀妹和剑姬这类常见的上单选手,你可以不用管兵线,直接贴脸打一套,他们就老老实实回塔下了,这也能压压他们的经验 。
说白了,诺克萨斯之手1级的W技能就是为了对拼才点的,这样的打法比较激进,没有学Q来的稳,如果各位玩家不喜欢这样激进的打法,老老实实点Q技能发育也是不错的选择 。结语以上内容就是笔者对“诺克萨斯之手一级学Q和W各有什么利弊?”这个问题的个人看法,希望这个回答对你们有帮助 。如果你有一些不同的见解,欢迎在下方评论区留言 。

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