建筑学专业一般叫建筑学,建筑学本科五年 。我主要学习建筑的一些历史,美学之类的 。至于累不累,我觉得学什么都不容易 。毕业后从事建筑设计大致有两个方向 。广义来说,建筑学是研究建筑与环境的学科 。主要有三大方向:1 。建筑设计,主要涉及建筑设计,学习比如画图,看图,建筑怎么设计,基本学习设计相关的东西 。毕业后肯定会做设计工作 。
建筑学主要学什么?
我是做人力资源招聘的 。对建筑行业有所了解,从我的角度谈谈看法 。如果是建筑专业的学生,基本方向就是土木工程工程预算监理之类的职务,这个还要看你的专业方向,比如桥梁建造或者土木工程 。方向主要是有三个大的方向,1建筑设计,主要参与建筑的设计工作,学的比如画图,看图,怎么设计建筑,学的基本都是设计相关的东西,毕业了肯定也是做设计工作 。
2建筑建造技术,主要就是学建筑施工建造的技术,比如怎么做预算,怎么施工,毕业后就是到工地做监理或者预算员 。3建筑历史方面,这个属于文科了吧?不是很清楚 。主要是学建筑的一些历史,美学,什么的 。我看过一本书,美的历程里面就是讲的这些,有兴趣的可以看看 。薪资的话,一般来讲建造技术类的工作环境可能差点,但是发展前景是最好的,一般包工头,包个工程什么的人,都不是干预算就是干监理出身,有油水,能赚钱 。
建筑学究竟学什么?建筑学下的二级学科是都要学还是自己选?学建筑累不累?
建筑学从广义上来说,是研究建筑及环境的学科 。在通常情况下,它更多的是指与建筑物设计和建造相关的艺术和技术的结合 。也是一门横跨工程技术和人文艺术的学科 。建筑学作为一级学科,下设:建筑历史与理论建筑设计及其理论城市规划与设计建筑技术科学 。这个可以根据自己的条件选择一个自己感兴趣的深入学习了解 。至于累不累,我觉得学什么都不是一项轻松的事 。
建筑设计需要学什么软件?
建筑设计工具之一: 达索Dassault的Caitia代表案例鸟巢特点起源于飞机设计,最强大的三维CAD软件,独一无二的曲面建模能力,应用于最复杂最异型的三维建筑设计 。建筑设计工具之二 Google的草图大师Skechup代表案例广泛使用特点最简单易用,建模极快,最适合前期的建筑方案推敲,因为建立的为形体模型,难以用于后期的设计和施工图建筑设计工具之三美国Robert McNeel的犀牛Rhino广泛应用于工业造型设计,简单快速,不受约束的自由造形3D和高阶曲面建模工具,在建筑曲面建模方面可大展身手,案例福斯特的再保险大厦 。
建筑设计工具之四匈牙利Graphisoft公司的ArchiCAD欧洲应用较广的三维建筑设计软件,集3D建模展示方案和施工图于一体,但由于对中国标准规范的支持问题,结构专业计算和施工图方面还难以应用起来案例: 世界最高的住宅建筑 - 尤利卡塔楼 。建筑设计工具之五美国Autodesk公司的Revit优秀的三维建筑设计软件,集3D建模展示方案和施工图于一体,使用简单,但复杂建模能力有限,且由于对中国标准规范的支持问题,结构专业计算和施工图方面还难以深入应用起来案例: 湖南省建筑设计院海地的体育场馆项目 。
建筑设计工具之六: 美国Bentley公司的Architecture系列三维建筑设计软件,功能强大,集3D建模展示方案和施工图于一体,但使用复杂,且由于对中国标准规范的支持问题,结构专业计算和施工图方面还难以深入应用起来,历史悠久,广泛应用于全球众多的大型复杂的建筑项目和基础工业项目 。建筑设计工具之七: 美国Autodeskt公司的3DMax大家最熟悉的效果图和动画软件,功能强大,集3D建模效果图和动画展示于一体,但非真正的设计软件,只用于方案展示,几乎所有的效果图都离不开 。
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